![](https://img.51dongshi.com/20250106/wz/18470012952.jpg)
1,軒轅傳奇天玄套裝金 紫 炎 白 青分別是什么屬性金:智力-炎:精神-紫:耐力-白:力量-青:氣運,建議裝備至少強十在易魂這樣省錢2,金裝傳奇如何獲得神裝 五大套裝詳解套裝可以通過打寶、探寶來獲得,首飾類的話主要是靠刷 無攸傳其 BOSS,衣服和武器一個是靠升級獎勵,另外就是靠探寶和探寶積分。是不能做后綴的50a,但本身效果已附加部分后綴感,與圖騰2級后綴大概差一層后綴屬性和效果,總體還是可以的3,金裝傳奇裝備怎樣獲取《伍有傳奇》在技能方面采用了技能庫的概念,玩家的四個普通技能有概率觸發更高級的技能,而這些高級技能均是玩家通過技能庫中進行選擇的。首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,與上古勇士結成血盟,百人同屏,實時對戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統。一般裝備都是通過打boss的啊,關鍵是要時間掐得準,建議你用新浪頁助的金裝傳奇輔助,可以自動boss,提前去守著比較好,我一般就是用這樣的方法的。4,傳奇怎么區別金裝和神裝神裝好游戲里的普通裝備共有八個部件,分別為:武器、帽子、衣服、鞋子、項鏈X2、手鐲X2游戲里的特殊裝備也有八個部件,分別為:主宰面具、主宰護肩、主宰護膝、主宰吊墜、麻痹戒指、護身戒指、龍鱗、龍紋裝備有4種屬性,分別為基本屬性,強化屬性,寶石屬性和注靈屬性;基本屬性有2-4條;強化屬性可強化基本屬性;寶石屬性需要通過升級寶石來激活和強化;注靈屬性需要通過注靈來激活和強化;裝備一共有6種品質,分別對應的顏色為白色(普通)→綠色(優秀)→藍色(精良)→紫色(史詩)→橙色(傳說)→紅色(神器)。必須通過打寶、探寶以及消耗凌霄裝備打造三種途徑,吳悠傳奇后面的其它神裝也是同理。5,奧拉星力量輪回之神怎么打 力量輪回之神平民打法一、神魔封印15回合內,對帝魔帝天麟造成至少10000點傷害。每天有5次免費挑戰機會。?主攻亞比:傳奇天道無極(2w4戰力、滿級能)?召喚師技能:嗜血(滿級)傳奇天道無極使用【四象隕道】配合傳奇必殺輸出。注意:帝魔帝天麟使用【逆羽之舞】后,傳奇天道無極最好使用【十方歸一】。二、勾玉封印15回合內,對傳奇妖王冽至少造成20000點傷害。每天有5次免費挑戰機會。?主攻亞比:傳奇修羅神(2w2戰力)?輔助亞比:傳奇暗翼(2w4戰力,滿技能)?召喚師技能:重擊(滿級)1、傳奇暗翼先發,使用【極夜殺戮】輸出,被打死后換傳奇修羅神。2、傳奇修羅神使用【裂空狂怒】輸出。不要用必殺?。◣缀鯐幻庖撸┳⒁猓簜髌嫜踬龝寔啽群ε?,還能概率免疫威力500以上的技能(概率非常高),非常需要刷臉!三、魔法封印15回合內,對傳奇暗夜辰星至少造成50000點傷害。每天有5次免費挑戰機會。?主攻亞比:傳奇梅卡(2w4戰力、滿技能)?輔助亞比:傳奇冰雪女皇(2w4戰力、滿技能)?召喚師技能:重擊(滿級)1、傳奇冰雪女皇首發,使用傳奇必殺降低Boss數值和屬性。2、換傳奇梅卡,【拉貝爾的嘆息】配合傳奇必殺輸出。注意:需要觸發重擊效果,如果被傳奇暗夜辰星大招擊中,就會全軍覆沒!四、無盡輪回15回合內,對力量輪回之神至少造成100000點傷害。每天有5次免費挑戰機會。?主攻亞比:傳奇修羅神(2w2戰力、大招沒滿級)?輔助亞比:傳奇冰雪女皇(2w4戰力、滿技能),傳奇暗翼(2w4戰力、滿技能),冰雪女皇?召喚師技能:重擊(滿級)1、冰雪女皇首發,使用超奧義降低BOSS屬性。2、換傳奇冰雪女皇,使用傳奇必殺降低BOSS數值和屬性。3、換傳奇暗翼,使用一次【極夜殺戮】然后退場。4、換傳奇修羅神,【裂空狂怒】配合傳奇必殺輸出。注意:需要觸發重擊效果,傳奇修羅神要裝備金裝增加屬性。本周一鍵通關需要198星幣!6,金裝傳奇裝備怎么獲得 提升戰力技巧一、完成主線任務、到達特定等級可獲得系統獎勵裝備。 二、激戰BOSS 1、玩家在擊殺BOSS后可獲得BOSS掉落的裝備?! OSS越強大,爆出的高等級極品裝備的概率更大。更有每日個人BOSS,個人專屬BOSS,可產出專屬裝備。激戰BOSS為游戲裝備的主要產出途徑?! ∪?、神裝打造 通過打造玩法,可以用低級裝備打造高級套裝,高手進階的必經之路?! ∷?、其他途徑 1、玩家參加部分活動或購買裝備禮包可獲得裝備獎勵。多關注活動哦。 2、探寶可獲得極品裝備。裝備解析在《劍俠情緣手游》中魂石鑲嵌、裝備強化、裝備洗練、同伴、頭銜是提高戰力增強人物屬性的五大途徑之后,坐騎裝備對人物屬性的影響所占比重不可以忽視。通過對裝備屬性的描述,可以很清楚的知道。韁繩是增加輸出能力按照實際造成的傷害進行放大增加,腳蹬增加生存能力減少受到的傷害。馬鞍所增加的基礎閃避、基礎全系抗性是指對基礎四維屬性中的敏捷產生額外的加成。舉個很簡單的例子:基礎閃避、基礎全系抗性增加分別增加百分之50%假設你原本的敏捷是1000,在沒有任何多余的加成百分比增加情況下即劍俠最初換算公式:1000敏捷等于1000閃避和250全抗。在有了百分之50的加成之后,1000敏捷就等于1500閃避和500點全抗。而且大多數門派是基礎閃避和基礎全系抗性的加成,只有小數門派有比如昆侖等對基礎閃避有額外加成,天王少林等對基礎全系抗性有額外加成,可以明顯看出馬鞍所增加的兩條基礎閃避、基礎全系抗性是多么重要,其次抗負面效果幾率這個屬性非常稀有,整個游戲中只有城主坐騎、峨眉的佛心慈佑、昆侖的混沌劍陣秘籍才有。無法通過其他方面獲取。抗負面效果幾率簡單點說,就是增加抵御負面效果的幾率,抵御控制能力越高,能較少被控的次數,直接影響到其輸出環境,就算你的輸出在高特別高,但是被控制無法進行輸出,空有一身本領而無處施展也是沒用的。比如:定身、混亂、沉默等等一些負面效果。