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1,小志傳奇英雄選擇 英雄怎么選最好英雄選擇一般而言,系統(tǒng)有一個(gè)默認(rèn)的職業(yè)搭配:角色戰(zhàn)士——英雄道士角色法師——英雄戰(zhàn)士角色道士——英雄法師當(dāng)然這是相對而言比較不錯(cuò)的搭配,只能說是中規(guī)中矩。英雄作用戰(zhàn)士英雄——法師和道士等脆皮,就可以安心在后方輸出道士英雄——打裝備的玩家必備,群毒技能很是給力法師英雄——等級提升快2,小志傳奇怎樣玩好戰(zhàn)士玩好戰(zhàn)士首先要明白利:血多,平時(shí)PK的時(shí)候注意點(diǎn)不會(huì)經(jīng)常掛,而且PK的時(shí)候沖在最前面,撿東西概率大.無莜傳奇玩戰(zhàn)戰(zhàn)有什么利弊弊:裝備相對而言貴了點(diǎn),承受的攻擊最多,所以紅藥的消耗,氣血石的消耗也最大,還有一點(diǎn),大藥吃得多,紅藥和石頭可以忽略不計(jì),但是大藥可是不便宜,沒有大藥的戰(zhàn)戰(zhàn)PK的時(shí)候兩下就被打飛,關(guān)鍵時(shí)候都是靠大藥硬頂?shù)募壹矣斜倦y念的經(jīng),戰(zhàn)戰(zhàn)有優(yōu)點(diǎn),也有缺點(diǎn),玩的是心態(tài),心態(tài)好玩什么都有意思,心態(tài)不好,玩戰(zhàn)戰(zhàn)帶麻痹也有想罵娘的時(shí)候,現(xiàn)在的傳奇已經(jīng)不是一把棒子打天下的時(shí)代了,PK玩的就是兄弟多同問。。。3,傳奇職業(yè)帶什么英雄最合理別信,那有的是私幅,本體戰(zhàn)士要和戰(zhàn)士英雄,能練合擊破魂斬,法師最好和道士(法師也行),道士和戰(zhàn)士,能練合擊劈星斬樓主 法師帶道士英雄 是現(xiàn)在傳奇最好的主仆組合 當(dāng)然倒過來就是最差的了 以前的盛大 法師打裝備都是很厲害的 但是boss加血很快 打起來麻煩 只要來個(gè)道士就會(huì)組 道士施上毒就會(huì)非常好打 就是這么個(gè)道理 法師帶上個(gè)道士英雄 由道士來幫你施毒幫忙是很好的 而且法師加道士的合擊也是很好的 他們的合擊是末日審判 是屬于個(gè)體攻擊 比群體攻擊的合擊殺傷力可定是強(qiáng)一點(diǎn)的 所以對于pk還是打怪都是很好的 而且道士英雄學(xué)了無極真氣就更好了 大家現(xiàn)在都很清楚 主號無極真氣到了3級 釋放一次最高也只能持續(xù)10秒 英雄就不一樣了 英雄道士的無極真氣持續(xù)時(shí)間是主號的10倍 就是說英雄道士的無極真氣到了三級最多可以持續(xù)100秒 這就大大的減少了耽誤的時(shí)間 而且裝備帶好一點(diǎn) 就能有100多的道術(shù) 可能比你自己還要厲害了呢 當(dāng)然以上只是我的見解 我只是建議你創(chuàng)建道士英雄4,小志傳奇哪個(gè)職業(yè)好 什么職業(yè)厲害無宥傳奇法師職業(yè)還是比較厲害的呢需要高強(qiáng)化裝備,而相對于戰(zhàn)士職業(yè)在高強(qiáng)狀態(tài)下是以攻擊力為主,法師職業(yè)的在強(qiáng)化的時(shí)候是以防御力為主,畢竟法師職業(yè)在生存方面太弱了,血量少的可憐,在防御上,由于有了魔法盾,我們的生存能力得到了大量的加強(qiáng),但是在魔法盾碎了的瞬間法師經(jīng)常可以被BOSS秒殺。魔煉之地可以說是一個(gè)終極的打?qū)毜貓D,但是地圖對于玩家的要求也是非常的很高的,首先對玩家的要求就是500級,這里是高等級玩家的天堂,但是里邊的BOSS即使是高等級的玩家也是不愿意去招惹的,但是玩家在里邊刷刷野怪也是很不錯(cuò)的。每個(gè)職業(yè)都有不同的優(yōu)缺點(diǎn),沒有絕對強(qiáng)勢的職業(yè)。具體的厲害程度除了角色本身的技能,主要還是看玩家的操作。無楢傳期 三大職業(yè)戰(zhàn)法道,在游戲開始之前就給自己定位選職業(yè),每個(gè)人職業(yè)的職業(yè)是不同的。有些人喜歡正面對敵,有些人喜歡遠(yuǎn)程控制,有些人喜歡遠(yuǎn)近兩不誤。比如說道士,力與美的結(jié)合,戰(zhàn)場上的輔助者,超遠(yuǎn)程道術(shù)攻擊,持續(xù)傷害能力強(qiáng),擁有其他職業(yè)沒有的召喚靈獸技能,強(qiáng)大的治療能力與增強(qiáng)防御能力,是群體pk中絕不可缺少的主力。5,小志傳奇職業(yè)有哪些介紹如果你有剩余的技能點(diǎn),但是卻沒有地方可點(diǎn)的話,《五悠傳奇》就需要購買秘籍了,購買你需要的秘籍書然后就可以點(diǎn)擊你的技能點(diǎn)了。因?yàn)榧寄苊丶畷峭黄萍寄苷系K屏障的唯一方法,是技能進(jìn)階必備的物品,所以你要想技能點(diǎn)到高級的話,必須要買秘籍書的。 當(dāng)技能達(dá)到滿級(LV4),這時(shí)候就要給技能加點(diǎn)來強(qiáng)化技能,技能加點(diǎn)需要技能殘頁。技能點(diǎn)足夠后還需要技能秘籍,如果你的背包里有對應(yīng)技能秘籍,點(diǎn)擊強(qiáng)化即可。在這十年如一日的歲月里,我們與所有玩家共同經(jīng)歷無祐傳凄帶來的酸甜苦辣,任由時(shí)光荏苒,這份堅(jiān)持仍然歷久彌新,經(jīng)久不衰。小志傳奇法師屬于遠(yuǎn)程魔攻職業(yè),具有高傷害、高群攻以及技能多樣的特點(diǎn)。小志傳奇法師技能有11項(xiàng),分別是抗拒火環(huán)、雷電術(shù)、瞬息移動(dòng)、火墻、疾光電影、地獄雷光、魔法盾、冰咆哮、寒冰掌、滅天火、流星火雨。但是法師也有弱點(diǎn)就是皮脆血薄。所以法師一定要有風(fēng)騷的走位以及高超的技術(shù),相對于其他職業(yè)而言法師這一職業(yè)對操作的要求較高。pk區(qū)域玩家等級達(dá)到40級以上就可以開啟pk之旅了!當(dāng)然了,pk并不是在哪都可以的。除了在主城的安全區(qū)域外,大部分野外地圖都支持pk,還有一些活動(dòng)地圖也支持pk模式對于不同的環(huán)境和人,玩家要選擇正確的pk模式,否則很容易誤傷他人,除非你跟誰都有仇,開全體就行。和平模式——不對任何人造成傷害組隊(duì)模式——對隊(duì)伍之外的玩家造成傷害幫會(huì)模式——對本幫以外的玩家造成傷害善惡模式——只對紅名玩家造成傷害陣營模式——對敵對陣營造成傷害pk技巧在pk前,最好有一些準(zhǔn)備工作,有助于在pk中有優(yōu)勢:1、增益藥水,有助于提升自己的攻擊2、戰(zhàn)士職業(yè),貼近對手輸出3、法師職業(yè),拉開距離輸出,不讓對手靠近4、道士職業(yè),走位靈巧,不斷的磨掉對方的耐心和血量6,傳奇怎么搭配英雄1、戰(zhàn)士職業(yè)搭配英雄有三種:戰(zhàn)士-戰(zhàn)士、戰(zhàn)士-法師、戰(zhàn)士-道士戰(zhàn)士與三種職業(yè)的合擊技能:戰(zhàn)士-戰(zhàn)士:破魂斬(范圍攻擊)對主角/英雄造成390%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。兩個(gè)戰(zhàn)士的合擊技能雖說不高,但是雙戰(zhàn)肉多高傷害,打架打BOSS都是追著別人砍。戰(zhàn)士-法師:雷霆一擊(單體攻擊)對主角/英雄造成390%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。這種配合有輸出有肉盾,有戰(zhàn)士在前面沖鋒陷陣,法師在后面一直輸出。戰(zhàn)士-道士:劈星斬(單體攻擊)對主角/英雄造成410%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。建議:喜歡玩戰(zhàn)士的朋友推薦戰(zhàn)-戰(zhàn)這種搭配,因?yàn)檫@種搭配的合擊技能是范圍攻擊,而且傷害也很高。這種搭配,有戰(zhàn)士在前面沖鋒陷陣,扛傷害。道士在后面輔助,為戰(zhàn)士加血加防御,而且合擊技能傷害高,有攻有防。2、目前,法師職業(yè)搭配英雄也是三種職業(yè)選擇:法師-法師、法師-戰(zhàn)士、法師-道士法師與三種職業(yè)搭配的合擊技能:法師-法師:火龍氣焰(范圍攻擊)對主角/英雄造成380%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。這種組合是有點(diǎn)極端性質(zhì)的,雖然說畢竟兩個(gè)法師傷害高,但是血量太脆了,很容易就被一個(gè)合擊就秒了。新手玩家請慎重選擇!法師-戰(zhàn)士:雷霆一擊(單體攻擊)對主角/英雄造成390%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。這種配合有輸出有肉盾,有戰(zhàn)士在前面沖鋒陷陣,法師在后面一直輸出。法師-道士:末日審判(范圍攻擊)對主角/英雄造成400%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。這種搭配,主要為范圍攻擊,法師的高傷害、群體傷害和合擊技能的范圍攻擊,讓打起B(yǎng)OSS和刷怪都比較快。就是血量都比較低。建議:喜歡玩法師的朋友推薦選擇法-道這種搭配,因?yàn)檫@種搭配是高爆發(fā)范圍輸出。3、目前,道士與英雄的搭配也是三種:道士-戰(zhàn)士、道士-法師、道士-道士這種搭配,主要為范圍攻擊,法師的高傷害、群體傷害和合擊技能的范圍攻擊,讓打起B(yǎng)OSS和刷怪都比較快。就是血量都比較低。建議:喜歡玩法師的朋友推薦選擇法-道這種搭配,因?yàn)檫@種搭配是高爆發(fā)范圍輸出。目前,道士與英雄的搭配也是三種:道士-戰(zhàn)士、道士-法師、道士-道士這種搭配,有戰(zhàn)士在前面沖鋒陷陣,扛傷害。道士在后面輔助,為戰(zhàn)士加血加防御,而且合擊技能傷害高,有攻有防。道士-法師:末日審判(范圍攻擊)對主角/英雄造成400%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。這種搭配,主要為范圍攻擊,法師的高傷害、群體傷害和合擊技能的范圍攻擊,讓打起B(yǎng)OSS和刷怪都比較快。就是血量都比較低。道士-道士:噬魂沼澤(范圍攻擊)對主角/英雄造成420%傷害,對怪物/神獸造成750%傷害。放完還有持續(xù)傷害。這種配合雖然說合擊技能對怪物/神獸造成的傷害比較低,但是對主角/英雄造成的傷害是所有合擊技能最高的,并且英雄也是能召喚出神獸的戰(zhàn)戰(zhàn) 法法 道法 道戰(zhàn) 這個(gè)可能是最好的配置了 要是有其他喜好的 不能全照顧到考慮到別的其實(shí)道道也可以劍圣傳奇里面英雄怎么搭配好呢?下面就給大家?guī)卓畋容^奇特的英雄搭配,這幾款英雄搭配陣容推薦,戰(zhàn)斗效果還是非常不錯(cuò)的。接下來感興趣的伙伴們隨一起看看吧。隱身隊(duì) 代表英雄:隱形刺客、賞金獵人、魚人夜行者隱身隊(duì)的核心就是上能隱身的英雄。這些英雄雖然脆皮容易死,但是傷害輸出可是非常高的,秒人能力一流。而隱身的能力讓他們相對來說有點(diǎn)自保能力。最好是能配合一下有集火能力的英雄,比如屠夫、船長、小y這種,帶兩個(gè)即可。一旦集火觸發(fā),瞬間就能死掉一人。隱身隊(duì)的配置里,隱形刺客的隱身技能只有紫卡才能出,而閃金獵人只要綠卡就可以隱身。但是隱形刺客的被動(dòng)隱身會(huì)比閃金的主動(dòng)技能要更好用一些。魚人夜行者的暗影之舞的潛行效果會(huì)更imba一些,但是需要拿技能書堆技能等級,培養(yǎng)起來就更難了。全肉隊(duì) 代表英雄:那些看起來就很強(qiáng)悍的家伙這種隊(duì)伍一看名字就明白了,說白了就是一個(gè)輸出不帶,把所有最硬的肉盾型英雄全放上去。在《劍圣傳奇》里,即使是肉盾型英雄輸出能力也不差,根據(jù)技能培養(yǎng)的選擇和裝備的搭配,這些英雄打人一樣很疼。全肉隊(duì)最大的敵人就是那些技能高到令人發(fā)指的刺客型職業(yè)。所以全肉隊(duì)一定要在后排切入一個(gè)最硬的英雄,就算不往輸出方向培養(yǎng)也可以。他的作用是負(fù)責(zé)吸引敵人后排的火力。此外為了防住敵人的后排切入,后排也需要一到兩個(gè)夠硬的肉盾。反而前排不需要放太硬的英雄,讓他們負(fù)責(zé)輸出即可。群控集火隊(duì) 代表英雄:技能帶集火效果的家伙集火攻擊是《劍圣傳奇》里一種比較特殊的效果。集火攻擊發(fā)動(dòng)以后,所有英雄都會(huì)攻擊被集火的目標(biāo),一般直接就能把這個(gè)可憐的家伙秒殺掉。多數(shù)英雄的集火效果都在控制技能上,而且有一定的發(fā)動(dòng)幾率。如果上5個(gè)這樣的英雄,就算集火效果沒發(fā)動(dòng),也能達(dá)到控制的效果。剛開始法法最好,等裝備級數(shù)什么的起來后轉(zhuǎn)戰(zhàn)戰(zhàn),這樣殺人基本上最爽~道+道法+法一般的都是雙的比較好。