刀塔傳奇影魔自爆刀塔傳奇影魔大招能不能連放兩次
刀塔傳奇影魔自爆刀塔傳奇影魔大招能不能連放兩次
2,小冰冰傳奇什么英雄可以讓影魔自爆不了覺醒死靈龍,覺醒技能就是針對死亡技能,像影魔和電棍《傳奇憮優(yōu)》 在法師到達(dá)24、26、29級時(shí),可以召喚蜈蚣、黑色惡蛆、鉗蟲這些高等級怪物作為練級幫手,大大提高法師練級速度。覺醒死靈龍啊先說遠(yuǎn)征:女王紫4暴擊145,能量恢復(fù)超1000,完全可以遠(yuǎn)征的。橙色裝備戒指,滿附魔又可以+50暴擊。遠(yuǎn)征主力核心 dp + 巫妖 + 雙頭 + 奶 ,剩下的dps位置只要有足夠的傷害和持續(xù)戰(zhàn)斗力就可以,冰女、宙斯、光法、女王其實(shí)都行,大家不用神話冰女和老頭子,他們只是一個(gè)配角,dp + 巫妖 + 雙頭才是主角。jjc前大家紫色前絕對是強(qiáng)勢,然后到78以前沒暴擊,法師都強(qiáng)不起來,80以后又不錯(cuò)了。說說敵法,我敢說法師中最不怕敵法的就是女王大人。光法沒打過,不評論
導(dǎo)讀2,小冰冰傳奇什么英雄可以讓影魔自爆不了覺醒死靈龍,覺醒技能就是針對死亡技能,像影魔和電棍《傳奇憮優(yōu)》 在法師到達(dá)24、26、29級時(shí),可以召喚蜈蚣、黑色惡蛆、鉗蟲這些高等級怪物作為練級幫手,大大提高法師練級速度。覺醒死靈龍啊先說遠(yuǎn)征:女王紫4暴擊145,能量恢復(fù)超1000,完全可以遠(yuǎn)征的。橙色裝備戒指,滿附魔又可以+50暴擊。遠(yuǎn)征主力核心 dp + 巫妖 + 雙頭 + 奶 ,剩下的dps位置只要有足夠的傷害和持續(xù)戰(zhàn)斗力就可以,冰女、宙斯、光法、女王其實(shí)都行,大家不用神話冰女和老頭子,他們只是一個(gè)配角,dp + 巫妖 + 雙頭才是主角。jjc前大家紫色前絕對是強(qiáng)勢,然后到78以前沒暴擊,法師都強(qiáng)不起來,80以后又不錯(cuò)了。說說敵法,我敢說法師中最不怕敵法的就是女王大人。光法沒打過,不評論
1,刀塔傳奇影魔大招能不能連放兩次當(dāng)然可以,能量夠了放一次,殺死了3個(gè)以上人又可以放一次,被干死還能放一次,運(yùn)氣好,連放3次。刀塔傳奇的影魔在剛出來的時(shí)候十分酷炫,特別是在競技場中作為npc對手的存在,華麗的四星英雄讓多少土豪砸錢抽箱子想要弄到影魔,最后才知道目前影魔只能通過靈魂石來召喚而成,不過比起之前的180個(gè)靈魂石召喚,現(xiàn)在僅僅需要30個(gè)就可以了,今天就來為大家介紹一下影魔的實(shí)力。 刀塔傳奇影魔技能 魂之挽歌是影魔的大招傷害什么不說,這個(gè)技能最有特點(diǎn)的就是影魔死亡后會(huì)立即施放一次大招,就相當(dāng)于自爆,跟你拼個(gè)你死我活,關(guān)于二三四技能的話,分別能夠?qū)η芭?、中排、后排進(jìn)行傷害,傷害加成的話分別是從后排開始高到前排低,所以影魔是一個(gè)非常不錯(cuò)的切后選手,更狠的是這三個(gè)技能在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候就會(huì)釋放,普攻三次后再次釋放,影魔的技能都是法術(shù)傷害,這就是傳說中的法術(shù)連擊。 刀塔傳奇影魔屬性 雖然影魔有著強(qiáng)力的法術(shù)連擊,但是其一生物理裝備以及敏捷系的英雄讓他的法術(shù)傷害變得非常的低,而且傷害并不是很集中,不過物理方面的話比起一般的敏捷系英雄相差倒是不大,特別是官方說影魔后期有很高的物理攻擊,非常讓人值得期待。 刀塔傳奇影魔進(jìn)階 想要提高影魔的輸出可以搭配巫妖減對面的魔抗,讓影魔不高的技能傷害稍微有點(diǎn)提高,也可以搭配提高攻速的英雄例如月騎,讓影魔可以快速的普通,然后進(jìn)行法術(shù)連擊, 關(guān)于刀塔傳奇影魔就給大家?guī)У竭@里,一起晃也會(huì)持續(xù)給大家?guī)淼端髌嬗⑿奂寄軐傩越榻B,還請繼續(xù)關(guān)注一起晃刀塔傳奇專區(qū)。2,小冰冰傳奇什么英雄可以讓影魔自爆不了覺醒死靈龍,覺醒技能就是針對死亡技能,像影魔和電棍《傳奇憮優(yōu)》 在法師到達(dá)24、26、29級時(shí),可以召喚蜈蚣、黑色惡蛆、鉗蟲這些高等級怪物作為練級幫手,大大提高法師練級速度。覺醒死靈龍啊先說遠(yuǎn)征:女王紫4暴擊145,能量恢復(fù)超1000,完全可以遠(yuǎn)征的。橙色裝備戒指,滿附魔又可以+50暴擊。遠(yuǎn)征主力核心 dp + 巫妖 + 雙頭 + 奶 ,剩下的dps位置只要有足夠的傷害和持續(xù)戰(zhàn)斗力就可以,冰女、宙斯、光法、女王其實(shí)都行,大家不用神話冰女和老頭子,他們只是一個(gè)配角,dp + 巫妖 + 雙頭才是主角。jjc前大家紫色前絕對是強(qiáng)勢,然后到78以前沒暴擊,法師都強(qiáng)不起來,80以后又不錯(cuò)了。現(xiàn)在jjc最好打過50名,一般是100-150,,女王其實(shí)也就只能走這么遠(yuǎn)了,宙斯也差不多。說說敵法,我敢說法師中最不怕敵法的就是女王大人!光法沒打過,不評論。巨魔旁邊,巨魔會(huì)暴擊砍敵法很痛,女王有一定幾率閃避敵法攻擊,只要閃避1-2次,敵法就是來送人頭的。女王尖叫的時(shí)候,敵法會(huì)砍巨魔,而且尖叫這個(gè)技能是個(gè)人品技能,偶爾可以躲避掉別人的大招、沉默、不明aoe什么的?,F(xiàn)在加強(qiáng)之后,女王只要開出大,不管是順風(fēng)或逆風(fēng),基本傷害都是第一。個(gè)人感覺版本更新后,整體傷害,加強(qiáng)了15%左右。最后總結(jié),如果新手朋友有喜歡女王大人的,想練的話完全可以練,后期屬于中上水平,不要信大神的”女王逗比論“,他們沒用過女王,基本都是跟風(fēng)評論的我一直都在玩無憂舛奇,我感覺它讓你領(lǐng)略天下第一的風(fēng)采,能讓你感受更多刺激。游戲是不燒錢的,配置要求也不是很高的,畫面也很給力的3,刀塔傳奇影魔覺醒技能厲害嗎 影魔覺醒技能介紹影魔1、影魔覺醒技能噩靈邪爆——影魔的影壓每次命中單位會(huì)再他們身上附上靈魂,目標(biāo)再次受到影壓傷害會(huì)引爆這些靈魂造成額外的傷害。技能說明:影魔的影壓每次命中單位會(huì)再他們身上附上靈魂,目標(biāo)再次受到影壓傷害會(huì)引爆這些靈魂造成額外的傷害。首先,我們了解影魔的技能循環(huán)之后再來談?dòng)X醒技能的收益。影魔的技能循環(huán)是影壓近、中、遠(yuǎn)各一次(會(huì)被硬直)然后普攻4次,然后繼續(xù)影壓近、中、遠(yuǎn)依次循環(huán)。然后,我們看技能也就是在第二次、第四次(即偶數(shù)次)影壓時(shí)可以觸發(fā)覺醒技能的額外傷害。所以不難看出,影魔覺醒以后是一個(gè)非常需要輸出時(shí)間累計(jì)的英雄,如果搭配上他的三技能支配死靈來提高影壓的傷害,那么覺醒以后的影魔必定是一個(gè)收割能力非常強(qiáng)的中排英雄。覺醒評價(jià):★★★影魔作為一個(gè)中排較為靠前的英雄,這次覺醒是否可以重回競技場,關(guān)鍵就看他的覺醒裝備對于其抗性和血量的收益。如果覺醒裝備所提供的生存能力足夠,那么影魔就擁有回到競技場的資本。2、解析(1)首先,影魔的影壓已經(jīng)改了,一個(gè)技能分別對近中遠(yuǎn)三部分造成傷害,所以這個(gè)技能循環(huán)的時(shí)間快了很多。(2)這個(gè)覺醒技能還是得看具體的傷害如何,如果傷害值不低,那么按照技能循環(huán)順序,這個(gè)覺醒技能的用處還是蠻大的。(3)最后,就是這個(gè)覺醒技能附帶的傷害如果觸發(fā)了,時(shí)候還會(huì)不會(huì)存在,又或者說需不需要重新影壓一次才生效。如果會(huì)一直存在,那無疑是對影魔的一次非常不錯(cuò)的增強(qiáng)。影魔全都是法系aoe技能,1技能為大招(每級傷害+14),發(fā)動(dòng)時(shí)能同時(shí)命中對手的中前排,技能亮點(diǎn)是無論有沒有能量,影魔死后會(huì)釋放一次大(自爆- -);2技能攻擊對手前排目標(biāo)(每級傷害+8),三級能攻擊對手中排目標(biāo)(每級傷害+11),4技能攻擊對手后排目標(biāo)(每級傷害+13)。他的攻擊方式相當(dāng)特別且相當(dāng)屌炸天,出場后立馬順序釋放2、3、4技能(出場驚艷程度僅次于白虎?。?,技能釋放完后進(jìn)入平a狀態(tài),平a三次后再一輪技能連擊。4,刀塔傳奇新版本影魔怎么樣 x新版影魔技能分析刀塔傳奇的影魔在剛出來的時(shí)候十分酷炫,特別是在競技場中作為npc對手的存在,華麗的四星英雄讓多少土豪砸錢抽箱子想要弄到影魔,最后才知道目前影魔只能通過靈魂石來召喚而成,不過比起之前的180個(gè)靈魂石召喚,現(xiàn)在僅僅需要30個(gè)就可以了,今天就來為大家介紹一下影魔的實(shí)力?! 〉端髌嬗澳Ъ寄堋 』曛旄枋怯澳У拇笳袀κ裁床徽f,這個(gè)技能最有特點(diǎn)的就是影魔死亡后會(huì)立即施放一次大招,就相當(dāng)于自爆,跟你拼個(gè)你死我活,關(guān)于二三四技能的話,分別能夠?qū)η芭?、中排、后排進(jìn)行傷害,傷害加成的話分別是從后排開始高到前排低,所以影魔是一個(gè)非常不錯(cuò)的切后選手,更狠的是這三個(gè)技能在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候就會(huì)釋放,普攻三次后再次釋放,影魔的技能都是法術(shù)傷害,這就是傳說中的法術(shù)連擊?! 〉端髌嬗澳傩浴 ‰m然影魔有著強(qiáng)力的法術(shù)連擊,但是其一生物理裝備以及敏捷系的英雄讓他的法術(shù)傷害變得非常的低,而且傷害并不是很集中,不過物理方面的話比起一般的敏捷系英雄相差倒是不大,特別是官方說影魔后期有很高的物理攻擊,非常讓人值得期待。 刀塔傳奇影魔進(jìn)階 想要提高影魔的輸出可以搭配巫妖減對面的魔抗,讓影魔不高的技能傷害稍微有點(diǎn)提高,也可以搭配提高攻速的英雄例如月騎,讓影魔可以快速的普通,然后進(jìn)行法術(shù)連擊,關(guān)于刀塔傳奇影魔就給大家?guī)У竭@里,一起晃也會(huì)持續(xù)給大家?guī)淼端髌嬗⑿奂寄軐傩越榻B,還請繼續(xù)關(guān)注一起晃刀塔傳奇專區(qū)。依舊是弱雞期待大神攻略,解惑。還是等待二覺吧【技能分析】 一技能(魂之挽歌):釋放冤魂,以自己為中心造成大范圍的魔法傷害。當(dāng)影魔死亡時(shí),會(huì)立即釋放一次魂之挽歌?! 《寄埽ㄓ皦海涸诮?、中、遠(yuǎn)距離連續(xù)釋放3道影壓,造成小范圍魔法傷害?! ∪寄埽ㄖ渌漓`):每當(dāng)周圍有一個(gè)生物死亡,影魔都會(huì)吸收他的靈魂來增加自身的攻擊力。支配死靈的效果也會(huì)使得影壓傷害增強(qiáng)?! ∷募寄埽踅蹬R):影魔的出現(xiàn)讓周圍生物驚恐不安,大幅降低場上所有敵人的攻擊力。5,刀塔傳奇影魔怎么樣刀塔傳奇的影魔在剛出來的時(shí)候十分酷炫,特別是在競技場中作為NPC對手的存在,華麗的四星英雄讓多少土豪砸錢抽箱子想要弄到影魔,最后才知道目前影魔只能通過靈魂石來召喚而成,不過比起之前的180個(gè)靈魂石召喚,現(xiàn)在僅僅需要30個(gè)就可以了,今天就來為大家介紹一下影魔的實(shí)力?! 〉端髌嬗澳Ъ寄堋 』曛旄枋怯澳У拇笳袀κ裁床徽f,這個(gè)技能最有特點(diǎn)的就是影魔死亡后會(huì)立即施放一次大招,就相當(dāng)于自爆,跟你拼個(gè)你死我活,關(guān)于二三四技能的話,分別能夠?qū)η芭?、中排、后排進(jìn)行傷害,傷害加成的話分別是從后排開始高到前排低,所以影魔是一個(gè)非常不錯(cuò)的切后選手,更狠的是這三個(gè)技能在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候就會(huì)釋放,普攻三次后再次釋放,影魔的技能都是法術(shù)傷害,這就是傳說中的法術(shù)連擊?! 〉端髌嬗澳傩浴 ‰m然影魔有著強(qiáng)力的法術(shù)連擊,但是其一生物理裝備以及敏捷系的英雄讓他的法術(shù)傷害變得非常的低,而且傷害并不是很集中,不過物理方面的話比起一般的敏捷系英雄相差倒是不大,特別是官方說影魔后期有很高的物理攻擊,非常讓人值得期待?! 〉端髌嬗澳нM(jìn)階 想要提高影魔的輸出可以搭配巫妖減對面的魔抗,讓影魔不高的技能傷害稍微有點(diǎn)提高,也可以搭配提高攻速的英雄例如月騎,讓影魔可以快速的普通,然后進(jìn)行法術(shù)連擊,關(guān)于刀塔傳奇影魔就給大家?guī)У竭@里,一起晃也會(huì)持續(xù)給大家?guī)淼端髌嬗⑿奂寄軐傩越榻B,還請繼續(xù)關(guān)注一起晃刀塔傳奇專區(qū)。刀塔傳奇影魔剛出來時(shí)候十分酷炫特別競技場作npc對手存華麗四星英雄讓多少土豪砸錢抽箱子想要弄影魔才知道目前影魔只能通過靈魂石來召喚而成過比起之前180靈魂石召喚現(xiàn)僅僅需要30了今天來大家介紹下影魔實(shí)力 刀塔傳奇影魔技能 魂之挽歌影魔大招傷害說技能有特點(diǎn)影魔死亡會(huì)立即施放次大招相當(dāng)于自爆跟拼死我活關(guān)于二三四技能分別能夠?qū)η芭拧⑴?、排進(jìn)行傷害傷害加成分別從排開始高前排低所影魔非常錯(cuò)切選手更狠三技能戰(zhàn)斗開始時(shí)候會(huì)釋放普攻三次再次釋放影魔技能都法術(shù)傷害傳說法術(shù)連擊 刀塔傳奇影魔屬性 雖影魔有著強(qiáng)力法術(shù)連擊其生物理裝備及敏捷系英雄讓法術(shù)傷害變得非常低而且傷害并集過物理方面比起般敏捷系英雄相差倒大特別官方說影魔期有高物理攻擊非常讓人值得期待 刀塔傳奇影魔進(jìn)階 想要提高影魔輸出搭配巫妖減對面魔抗讓影魔高技能傷害稍微有點(diǎn)提高也搭配提高攻速英雄例月騎讓影魔快速普通進(jìn)行法術(shù)連擊關(guān)于刀塔傳奇影魔給大家?guī)Ю锲鸹我矔?huì)持續(xù)給大家?guī)淼端髌嬗⑿奂寄軐傩越榻B還請繼續(xù)關(guān)注起晃刀塔傳奇專區(qū)2.0版的加強(qiáng),以及視頻壓縮傷害大招越高,推動(dòng)數(shù)字是非常強(qiáng)大的,的菜刀價(jià)值的PVP護(hù)甲減免的光環(huán),一般的想法是支持的測量,第2位或5位頂?shù)叮?輪大招的甚至發(fā)布了有一半亡大招效果),值得一練的英雄,但不要抱太大的期望,畢竟,沒有水是那么出彩的那加人6,刀塔傳奇影魔后期怎么樣刀塔傳奇影魔剛出來時(shí)候十分酷炫特別競技場作NPC對手存華麗四星英雄讓多少土豪砸錢抽箱子想要弄影魔才知道目前影魔只能通過靈魂石來召喚而成過比起之前180靈魂石召喚現(xiàn)僅僅需要30了今天來大家介紹下影魔實(shí)力 刀塔傳奇影魔技能 魂之挽歌影魔大招傷害說技能有特點(diǎn)影魔死亡會(huì)立即施放次大招相當(dāng)于自爆跟拼死我活關(guān)于二三四技能分別能夠?qū)η芭?、排、排進(jìn)行傷害傷害加成分別從排開始高前排低所影魔非常錯(cuò)切選手更狠三技能戰(zhàn)斗開始時(shí)候會(huì)釋放普攻三次再次釋放影魔技能都法術(shù)傷害傳說法術(shù)連擊 刀塔傳奇影魔屬性 雖影魔有著強(qiáng)力法術(shù)連擊其生物理裝備及敏捷系英雄讓法術(shù)傷害變得非常低而且傷害并集過物理方面比起般敏捷系英雄相差倒大特別官方說影魔期有高物理攻擊非常讓人值得期待 刀塔傳奇影魔進(jìn)階 想要提高影魔輸出搭配巫妖減對面魔抗讓影魔高技能傷害稍微有點(diǎn)提高也搭配提高攻速英雄例月騎讓影魔快速普通進(jìn)行法術(shù)連擊關(guān)于刀塔傳奇影魔給大家?guī)Ю锲鸹我矔?huì)持續(xù)給大家?guī)淼端髌嬗⑿奂寄軐傩越榻B還請繼續(xù)關(guān)注起晃刀塔傳奇專區(qū)低V玩家最多培養(yǎng)8-9個(gè)英雄否則就沒法玩了,T的話潮汐或者小小,我推薦小小,斧王不要培養(yǎng)太高后期沒用,影魔有能力就培養(yǎng)到4星,死亡先知要培養(yǎng)非常給力的英雄,巫妖要培養(yǎng)1、4技能滿遠(yuǎn)征必不可少,巨魔根據(jù)你的想法是不是要走物理隊(duì),如果想弄物理隊(duì)就培養(yǎng)吧,同理小黑也是。白虎要培養(yǎng)。全部下來一共就是,潮汐/小小,影魔,死亡先知,巫妖,巨魔,小黑,白虎還有你漏掉了一個(gè)關(guān)鍵人物那就是小鹿,一定要培養(yǎng),遠(yuǎn)征都靠它了。希望對你有所幫助刀塔傳奇的影魔在剛出來的時(shí)候十分酷炫,特別是在競技場中作為npc對手的存在,華麗的四星英雄讓多少土豪砸錢抽箱子想要弄到影魔,最后才知道目前影魔只能通過靈魂石來召喚而成,不過比起之前的180個(gè)靈魂石召喚,現(xiàn)在僅僅需要30個(gè)就可以了,今天就來為大家介紹一下影魔的實(shí)力?! 〉端髌嬗澳Ъ寄堋 』曛旄枋怯澳У拇笳袀κ裁床徽f,這個(gè)技能最有特點(diǎn)的就是影魔死亡后會(huì)立即施放一次大招,就相當(dāng)于自爆,跟你拼個(gè)你死我活,關(guān)于二三四技能的話,分別能夠?qū)η芭?、中排、后排進(jìn)行傷害,傷害加成的話分別是從后排開始高到前排低,所以影魔是一個(gè)非常不錯(cuò)的切后選手,更狠的是這三個(gè)技能在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候就會(huì)釋放,普攻三次后再次釋放,影魔的技能都是法術(shù)傷害,這就是傳說中的法術(shù)連擊?! 〉端髌嬗澳傩浴 ‰m然影魔有著強(qiáng)力的法術(shù)連擊,但是其一生物理裝備以及敏捷系的英雄讓他的法術(shù)傷害變得非常的低,而且傷害并不是很集中,不過物理方面的話比起一般的敏捷系英雄相差倒是不大,特別是官方說影魔后期有很高的物理攻擊,非常讓人值得期待?! 〉端髌嬗澳нM(jìn)階 想要提高影魔的輸出可以搭配巫妖減對面的魔抗,讓影魔不高的技能傷害稍微有點(diǎn)提高,也可以搭配提高攻速的英雄例如月騎,讓影魔可以快速的普通,然后進(jìn)行法術(shù)連擊,關(guān)于刀塔傳奇影魔就給大家?guī)У竭@里,一起晃也會(huì)持續(xù)給大家?guī)淼端髌嬗⑿奂寄軐傩越榻B,還請繼續(xù)關(guān)注一起晃刀塔傳奇專區(qū)。新版本不行了,養(yǎng)其它英雄去吧現(xiàn)階段影魔不如之前那個(gè)階段給力,當(dāng)然如果你喜歡影魔的話也可以組合他的配套陣容?,F(xiàn)在影魔需要場上死掉3人傷害才夠!
刀塔傳奇影魔自爆刀塔傳奇影魔大招能不能連放兩次
2,小冰冰傳奇什么英雄可以讓影魔自爆不了覺醒死靈龍,覺醒技能就是針對死亡技能,像影魔和電棍《傳奇憮優(yōu)》 在法師到達(dá)24、26、29級時(shí),可以召喚蜈蚣、黑色惡蛆、鉗蟲這些高等級怪物作為練級幫手,大大提高法師練級速度。覺醒死靈龍啊先說遠(yuǎn)征:女王紫4暴擊145,能量恢復(fù)超1000,完全可以遠(yuǎn)征的。橙色裝備戒指,滿附魔又可以+50暴擊。遠(yuǎn)征主力核心 dp + 巫妖 + 雙頭 + 奶 ,剩下的dps位置只要有足夠的傷害和持續(xù)戰(zhàn)斗力就可以,冰女、宙斯、光法、女王其實(shí)都行,大家不用神話冰女和老頭子,他們只是一個(gè)配角,dp + 巫妖 + 雙頭才是主角。jjc前大家紫色前絕對是強(qiáng)勢,然后到78以前沒暴擊,法師都強(qiáng)不起來,80以后又不錯(cuò)了。說說敵法,我敢說法師中最不怕敵法的就是女王大人。光法沒打過,不評論
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