三國(guó)殺鄧艾和鐘會(huì)哪個(gè)好?
三國(guó)殺鄧艾和鐘會(huì)哪個(gè)好?
鐘會(huì)的掉血機(jī)制相對(duì)小制衡,可以多存牌。覺(jué)醒后可以更好地輔助隊(duì)友或自己,甚至可以強(qiáng)制對(duì)方掉血。相比之下,鄧艾雖然也不錯(cuò),但屯田只是威懾技,手牌質(zhì)量不如鐘會(huì)。一旦被壓血限,鄧艾發(fā)揮的空間就小了很多。如果使用這兩個(gè)武將,會(huì)發(fā)現(xiàn)使用鐘會(huì)更為舒適,而鄧艾如果RP不好,摸不到好牌或紅桃鄧時(shí)會(huì)糾結(jié)不已。總體來(lái)說(shuō),鐘會(huì)的發(fā)揮空間更大,更為靈活。鄧艾雖然也有其獨(dú)特之處,但在某些情況下,鐘會(huì)的表現(xiàn)更為出色。當(dāng)然,這還要看具體的游戲情況和個(gè)人喜好。
導(dǎo)讀鐘會(huì)的掉血機(jī)制相對(duì)小制衡,可以多存牌。覺(jué)醒后可以更好地輔助隊(duì)友或自己,甚至可以強(qiáng)制對(duì)方掉血。相比之下,鄧艾雖然也不錯(cuò),但屯田只是威懾技,手牌質(zhì)量不如鐘會(huì)。一旦被壓血限,鄧艾發(fā)揮的空間就小了很多。如果使用這兩個(gè)武將,會(huì)發(fā)現(xiàn)使用鐘會(huì)更為舒適,而鄧艾如果RP不好,摸不到好牌或紅桃鄧時(shí)會(huì)糾結(jié)不已。總體來(lái)說(shuō),鐘會(huì)的發(fā)揮空間更大,更為靈活。鄧艾雖然也有其獨(dú)特之處,但在某些情況下,鐘會(huì)的表現(xiàn)更為出色。當(dāng)然,這還要看具體的游戲情況和個(gè)人喜好。
鄧艾和鐘會(huì)都是優(yōu)秀的武將,各有特點(diǎn)。鄧艾的覺(jué)醒速度比鐘會(huì)快,進(jìn)攻時(shí)參與集火一般不會(huì)有距離問(wèn)題。而鐘會(huì)覺(jué)醒后能提供功能性的輔助,輔助能力也不錯(cuò)。在內(nèi)斗中,鐘會(huì)表現(xiàn)得更為出色,主要取決于位置和身份。如果選擇內(nèi)斗,鐘會(huì)是更好的選擇。鄧艾在反1、2、7、8中表現(xiàn)不錯(cuò),但鐘會(huì)更為適合近主位,當(dāng)忠臣時(shí)看主公選擇將,如果主公是脆皮等容易被攻擊的類型,選擇這種負(fù)嘲諷的武將可能發(fā)揮不佳。不過(guò),鄧艾在曹丕、曹操和孫策的忠臣角色中表現(xiàn)不錯(cuò)。鐘會(huì)的掉血機(jī)制相對(duì)小制衡,可以多存牌。覺(jué)醒后可以更好地輔助隊(duì)友或自己,甚至可以強(qiáng)制對(duì)方掉血。相比之下,鄧艾雖然也不錯(cuò),但屯田只是威懾技,手牌質(zhì)量不如鐘會(huì)。一旦被壓血限,鄧艾發(fā)揮的空間就小了很多。如果使用這兩個(gè)武將,會(huì)發(fā)現(xiàn)使用鐘會(huì)更為舒適,而鄧艾如果RP不好,摸不到好牌或紅桃鄧時(shí)會(huì)糾結(jié)不已。總體來(lái)說(shuō),鐘會(huì)的發(fā)揮空間更大,更為靈活。鄧艾雖然也有其獨(dú)特之處,但在某些情況下,鐘會(huì)的表現(xiàn)更為出色。當(dāng)然,這還要看具體的游戲情況和個(gè)人喜好。
三國(guó)殺鄧艾和鐘會(huì)哪個(gè)好?
鐘會(huì)的掉血機(jī)制相對(duì)小制衡,可以多存牌。覺(jué)醒后可以更好地輔助隊(duì)友或自己,甚至可以強(qiáng)制對(duì)方掉血。相比之下,鄧艾雖然也不錯(cuò),但屯田只是威懾技,手牌質(zhì)量不如鐘會(huì)。一旦被壓血限,鄧艾發(fā)揮的空間就小了很多。如果使用這兩個(gè)武將,會(huì)發(fā)現(xiàn)使用鐘會(huì)更為舒適,而鄧艾如果RP不好,摸不到好牌或紅桃鄧時(shí)會(huì)糾結(jié)不已。總體來(lái)說(shuō),鐘會(huì)的發(fā)揮空間更大,更為靈活。鄧艾雖然也有其獨(dú)特之處,但在某些情況下,鐘會(huì)的表現(xiàn)更為出色。當(dāng)然,這還要看具體的游戲情況和個(gè)人喜好。
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