C4d和maya是可以互相導入的,方法:
以maya中的物體導入到C4d中為例,C4d導入到maya中也是同樣的方法
1,在maya中選擇你要導出的模型,執(zhí)行Flie下面的Export Selection導出命令(如果是導出maya場景中所有的物體,執(zhí)行執(zhí)行Export All就可以了),然后選擇你到導出的文件的路徑,選擇你要導出的格式,并給文件命名,如果單純的導出模型,只要選擇obj格式就可以了,如果模型有動畫,就要選擇導出為fbx格式,如下圖步驟所示
2,打開C4d軟件,在軟件的“文件”下面,執(zhí)行“打開”命令(如果你想把從maya中導出的問題,合并到你現(xiàn)在的C4d文件中的話,就要執(zhí)行“合并”命令),然后選擇文件的路徑,找到文件打開就可以了,如下圖步驟所示