三國類單機游戲大全
三國類單機游戲大全
《龍騰三國》出自智冠之手,最近為了撰寫歷代記,我專門下載并試玩了這款游戲。從當時的角度來看,這絕對是一款精品。雖然它是一款RPG+SLG游戲,但為了便于歸類,我還是將其放在了SLG游戲中。《三國伏魔傳》則是一款較為另類的三國RPG,感覺其命名更像是幌子,與三國實際聯系不大。在游戲中,它所展現的劇情與大家熟知的三國故事關系不大,只能算是野史。光榮的《三國志》系列,包括1至7代,以及網絡版。其中4至7代均有增強版,可以說是一個大家庭。《三國志》系列是一款精品,它開創了以文字為主的商業游戲先河,改變了當時以動作游戲為主的游戲格局。《三國志2》和《三國志3》雖未親自體驗,但聽聞過。《三國志3》可以被視為新形態三國的開端,它擁有全新的圖形界面和增強的新功能,還首次加入了登錄新武將的功能。
導讀《龍騰三國》出自智冠之手,最近為了撰寫歷代記,我專門下載并試玩了這款游戲。從當時的角度來看,這絕對是一款精品。雖然它是一款RPG+SLG游戲,但為了便于歸類,我還是將其放在了SLG游戲中。《三國伏魔傳》則是一款較為另類的三國RPG,感覺其命名更像是幌子,與三國實際聯系不大。在游戲中,它所展現的劇情與大家熟知的三國故事關系不大,只能算是野史。光榮的《三國志》系列,包括1至7代,以及網絡版。其中4至7代均有增強版,可以說是一個大家庭。《三國志》系列是一款精品,它開創了以文字為主的商業游戲先河,改變了當時以動作游戲為主的游戲格局。《三國志2》和《三國志3》雖未親自體驗,但聽聞過。《三國志3》可以被視為新形態三國的開端,它擁有全新的圖形界面和增強的新功能,還首次加入了登錄新武將的功能。
《赤壁之戰》由熊貓公司開發,雖是一款老游戲,但我曾一度將其與《赤壁》混淆。該游戲的最大賣點在于其精彩的劇情。《龍騰三國》出自智冠之手,最近為了撰寫歷代記,我專門下載并試玩了這款游戲。從當時的角度來看,這絕對是一款精品。雖然它是一款RPG+SLG游戲,但為了便于歸類,我還是將其放在了SLG游戲中。《三國伏魔傳》則是一款較為另類的三國RPG,感覺其命名更像是幌子,與三國實際聯系不大。在游戲中,它所展現的劇情與大家熟知的三國故事關系不大,只能算是野史。光榮的《三國志》系列,包括1至7代,以及網絡版。其中4至7代均有增強版,可以說是一個大家庭。《三國志》系列是一款精品,它開創了以文字為主的商業游戲先河,改變了當時以動作游戲為主的游戲格局。《三國志2》和《三國志3》雖未親自體驗,但聽聞過。《三國志3》可以被視為新形態三國的開端,它擁有全新的圖形界面和增強的新功能,還首次加入了登錄新武將的功能。《三國志4》至今仍有玩家在玩,它首次加入了增強版,這也是我首款玩的PC版《三國志》游戲。其中最令人印象深刻的是戰斗中的攻城戰,但同時也要注意,三國中不僅僅只有攻城戰。《三國志5》幾乎延續了前作,幾乎感覺不到增加了新的特性。其亮點在于將攻城戰改為完全的野戰,并首次加入了陣型,這是一個創新。策略的充實令人欣喜,但也有玩家認為過多的增強了一些法術和妖術,使游戲偏離了正統。這導致當時很多三國迷退回《三國志4》,形成了《三國志3》和《三國志4》兩派對立的局面。《三國志6》在眾多呼聲中推出,使命重大,要一統《三國志3》與《三國志4》的爭論。事實證明,《三國志6》不僅完成了使命,還提升了《三國志》系列的水平。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得了玩家的喝彩。全新的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,并使用半即時的方式操作,這一系列革新奠定了《三國志6》精品的基礎。《三國志7》首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然借鑒了《太閣》,但其差別太多。這一款的養成扮演要素的增加,使得《三國志》系列由宏觀調配轉向微觀控制,完全可以作為三國志游戲的分支發售。其意義不僅在于延續前代,更在于開創了新的類型,具有重要意義。《三國志6》和《三國志7》因此形成了雙足鼎立的局面。
三國類單機游戲大全
《龍騰三國》出自智冠之手,最近為了撰寫歷代記,我專門下載并試玩了這款游戲。從當時的角度來看,這絕對是一款精品。雖然它是一款RPG+SLG游戲,但為了便于歸類,我還是將其放在了SLG游戲中。《三國伏魔傳》則是一款較為另類的三國RPG,感覺其命名更像是幌子,與三國實際聯系不大。在游戲中,它所展現的劇情與大家熟知的三國故事關系不大,只能算是野史。光榮的《三國志》系列,包括1至7代,以及網絡版。其中4至7代均有增強版,可以說是一個大家庭。《三國志》系列是一款精品,它開創了以文字為主的商業游戲先河,改變了當時以動作游戲為主的游戲格局。《三國志2》和《三國志3》雖未親自體驗,但聽聞過。《三國志3》可以被視為新形態三國的開端,它擁有全新的圖形界面和增強的新功能,還首次加入了登錄新武將的功能。
為你推薦