AMDRyzen7模擬6核和4核Ryzen5游戲測試
AMDRyzen7模擬6核和4核Ryzen5游戲測試
因為Ryzen的CPU Complex架構,所以實際是原生8核,同時官方也透露,6核/4核都是“屏蔽”而來。基于此,TechSpot做了模擬測試,也就是用Ryzen 7 1800X模擬6核和4核的Ryzen 5。其先決條件是,AM4主板在BIOS中悉數提供了屏蔽核心的選項,另外,從公平的角度看,1600X的緩存也是16MB,不過對1500X可能就沒那么準確了。同時AMD官方公布的Ryzen 5 1600X最高頻率是4GHz,所以這一數據作為AMD陣營的強制設定。Intel方面找來的是雙核的i3-7350K、四核的i5-7600K和四核多線程的i7-7700K,頻率全部在4.8GHz。因為跑基準參考價值不大,這里用的是游戲測試。
導讀因為Ryzen的CPU Complex架構,所以實際是原生8核,同時官方也透露,6核/4核都是“屏蔽”而來。基于此,TechSpot做了模擬測試,也就是用Ryzen 7 1800X模擬6核和4核的Ryzen 5。其先決條件是,AM4主板在BIOS中悉數提供了屏蔽核心的選項,另外,從公平的角度看,1600X的緩存也是16MB,不過對1500X可能就沒那么準確了。同時AMD官方公布的Ryzen 5 1600X最高頻率是4GHz,所以這一數據作為AMD陣營的強制設定。Intel方面找來的是雙核的i3-7350K、四核的i5-7600K和四核多線程的i7-7700K,頻率全部在4.8GHz。因為跑基準參考價值不大,這里用的是游戲測試。
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AMD日前宣布Ryzen 5定于4月11日上市,包括六核的1600(X)和四核的1500(X)。因為Ryzen的CPU Complex架構,所以實際是原生8核,同時官方也透露,6核/4核都是“屏蔽”而來。基于此,TechSpot做了模擬測試,也就是用Ryzen 7 1800X模擬6核和4核的Ryzen 5。其先決條件是,AM4主板在BIOS中悉數提供了屏蔽核心的選項,另外,從公平的角度看,1600X的緩存也是16MB,不過對1500X可能就沒那么準確了。同時AMD官方公布的Ryzen 5 1600X最高頻率是4GHz,所以這一數據作為AMD陣營的強制設定。Intel方面找來的是雙核的i3-7350K、四核的i5-7600K和四核多線程的i7-7700K,頻率全部在4.8GHz。因為跑基準參考價值不大,這里用的是游戲測試。《孤島驚魂:原始殺戮》看來對多核多線程并不敏感,屏蔽完全不起作用。《黑手黨3》終于出現了一些變化,綜合來看其實1500X就可以追上i5-7600K了。而且以1080Ti的成績為例,從499美元的1800X換成189美元的1500X,性能僅損失12.8%;但看Intel,$329 i7-7700K和$189 i3-7350K差距高達35%。《戰地1》畢竟是基于DX12,果然多核優化還是有效的,也能看出水平差距。
AMDRyzen7模擬6核和4核Ryzen5游戲測試
因為Ryzen的CPU Complex架構,所以實際是原生8核,同時官方也透露,6核/4核都是“屏蔽”而來。基于此,TechSpot做了模擬測試,也就是用Ryzen 7 1800X模擬6核和4核的Ryzen 5。其先決條件是,AM4主板在BIOS中悉數提供了屏蔽核心的選項,另外,從公平的角度看,1600X的緩存也是16MB,不過對1500X可能就沒那么準確了。同時AMD官方公布的Ryzen 5 1600X最高頻率是4GHz,所以這一數據作為AMD陣營的強制設定。Intel方面找來的是雙核的i3-7350K、四核的i5-7600K和四核多線程的i7-7700K,頻率全部在4.8GHz。因為跑基準參考價值不大,這里用的是游戲測試。
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