1,傳奇腳本在哪運行傳奇服務(wù)端內(nèi)運行傳奇腳本 傳奇客戶端2,傳奇買賣腳本 什么都能買 什么都能賣 就是NPC能夠買賣所有東西搜直接把商品加進(jìn)去就行了,腳本實現(xiàn)你好!游戲里面有聯(lián)系號碼,直接跟他們聯(lián)系,要不然弄不了如有疑問,請追問。3,傳奇私服擺攤腳本怎么添加[@StartMyShop]#IFCheckLevelEx < 40IsOnMap 3#SAY40級之后才可以在盟重使用擺攤功能.#ACTForbidMyShop允許擺攤的地圖需要在MapInfo.txt中增加地圖參數(shù)MyShop打開擺攤窗口之前首先執(zhí)行Q-Function中的@StartMyShop腳本段.腳本命令ForbidMyShop用于中斷擺攤.4,傳奇私服腳本問下這些是什么意思大致上有倆種意思.1. 一些傳奇輔助的腳本. 作用:可以自動打怪 尋怪 跑圖 修理裝備 回收裝備 吃藥 等.2.指服務(wù)端 的腳本傳奇里面的 大部分功能都是 腳本來的 如 傳送員NPC裝備回收NPC 任何npc都是 一個腳本 還有一些看不到的 如 等級卷 元寶卷 多倍經(jīng)驗卷 升級自動送東西 殺怪任務(wù) 泡點區(qū)加經(jīng)驗 等 都是 靠 腳本的如以下回收員NPC 只打了一個裝備上去 多了比較麻煩[@main]祖瑪首飾回收經(jīng)驗金幣2000: @exit>\@力量戒指>[@力量戒指]#ifcheckitem 力量戒指 1#ACTtake 力量戒指 1give 金幣 20000CHANGEEXP + 20000SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經(jīng)驗值:GOTO @main5,傳奇服務(wù)端腳本問題NPC任務(wù)處腳本:自定義變量使用。[@MAIN]#IFCHECKVAR HUMAN 任務(wù) = 已接受CHECKVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 > 9CHECK [001] 0#SAY你真棒,這么快就消滅了10頭鹿。\@哇>#actbreak#IFcheck [001] 1#say謝謝你幫我完成了10頭鹿的目標(biāo)!~#actbreak#IFcheck [001] 0#say如果你有時間的話請幫我消滅10只鹿吧。\@的>[@的]#IFCHECK [001] 0CHECKVAR HUMAN 任務(wù) = #ACTCALCVAR HUMAN 任務(wù) = 已接受CALCVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 = 0SAVEVAR HUMAN 任務(wù) ..\QuestDiary\任務(wù)\記錄.txtSAVEVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 ..\QuestDiary\任務(wù)\記錄.txt[@哇]#IFCHECKVAR HUMAN 任務(wù) = 已接受CHECKVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 > 9CHECK [001] 0#ACTSET [001] 1CALCVAR HUMAN 任務(wù) = 已完成CALCVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 = 0SAVEVAR HUMAN 任務(wù) ..\QuestDiary\任務(wù)\記錄.txtSAVEVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 ..\QuestDiary\任務(wù)\記錄.txt;----------------------------------------------------------------------------------MapQuest文本觸發(fā);地圖代碼 標(biāo)記 標(biāo)記值 怪物名稱 MapQuest_def目錄下文本0 [001] 0 鹿 * 任務(wù);-------------------------------------------------------------------------------MapQuest_def目錄下鹿.txt[@MAIN]#IFCHECKVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 > 9#SAY你已經(jīng)完成了消滅10頭鹿的目標(biāo)。請點擊傳送回到領(lǐng)取任務(wù)的地方提交任務(wù)\@好>#ACTbreak#IFCHECKLEVEL 1#ACTCALCVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 + 1SAVEVAR HUMAN 殺怪?jǐn)?shù)量 ..\QuestDiary\任務(wù)\記錄.txtSENDMSG 6 [消滅10頭鹿] /10[@好]#ifchecklevel 1#actMAPMOVE 0 坐標(biāo)x 坐標(biāo)y純粹手寫的。用機器人腳本機器人添加下#autorun npc runonday 00:00 @清除數(shù)據(jù)也就是每天0點運行這個命令然后在robotmanage.txt里添加[@清除數(shù)據(jù)]#if#actclearnamelist ..\questdiary\123.txt路徑自己改下就ok了留下郵箱。給你一個直接玩的天極工作室1.85暗黑版的用一個變量控制就可以一天限制多少次,限制等級大于多少級跳轉(zhuǎn)到不同的窗口6,傳奇服務(wù)端腳本金幣腳本命令不支持 + - 符號,改不了。也就是說,GAMEGOLD -元寶使用 + - 可以金幣只能用 give 和 take------常用命令-----#if ;如果#say ;輸出字符串#act ;執(zhí)行命令break ;結(jié)束命令close ;結(jié)束對話------條件命令-----checkitem 物品名 數(shù)量 ;檢測當(dāng)前人物所帶物品及數(shù)量checkgold 數(shù)量 ;檢測當(dāng)前人物所帶金幣數(shù)量checklevelex (>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<) 修煉等級 ;檢測當(dāng)前人物已學(xué)技能------功能命令-----map 地圖名 ;將當(dāng)前人物移動到指定地圖movemap 地圖名 x y ;將當(dāng)前人物移動到指定地圖的指定坐標(biāo)timerecall 時間值 ;指定當(dāng)前人物到達(dá)多少時間后被傳回這里breaktimerecall ;中斷指定人物達(dá)多少時間后被傳回這里recallmob 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鐘) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當(dāng)前人物指定怪物為寶寶setautogetexp 命令 時間 經(jīng)驗 是否安全區(qū)(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當(dāng)前人物在線泡經(jīng)驗(直接得到經(jīng)驗)gamegold (=,+,-) 數(shù)量 ;調(diào)整當(dāng)前人物的元寶數(shù)量setranklevelname 封號 ;調(diào)整當(dāng)前人物的封號addguildlist 行會列表.txt ;將當(dāng)前人物行會名加入列表delguildlist 行會列表.txt ;將當(dāng)前人物行會名從列表刪除adlnamelist 角色名列表.txt ;將當(dāng)前人物角色名加入列表delnamelist 角色名列表.txt ;將當(dāng)前人物角色名從列表刪除clearnamelist 列表.txt ;清除列表內(nèi)的所有信息hairstyle 數(shù)值 ;調(diào)整當(dāng)前人物的發(fā)型changenamecolor 數(shù)值 ;調(diào)整當(dāng)前人物的名字顏色changejob 職業(yè)名稱(warrior,wizard,taoist) ;調(diào)整當(dāng)前人物的所屬職業(yè)changegender 數(shù)值 ;調(diào)整當(dāng)前人物的所屬性別addskill 技能名稱 技能等級 ;給予當(dāng)前人物添加指定技能delskill 技能名稱 ;刪除當(dāng)前人物的指定技能skilllevel 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調(diào)整當(dāng)前人物的指定技能為指定等級 delnojobskill ;刪除當(dāng)前人物非本職業(yè)的所有技能clearskill ;刪除當(dāng)前人物的所有技能gamepoint (=,+,-) 數(shù)量 ;調(diào)整當(dāng)前人物的活力值creditpoint (=,+,-) 數(shù)量 ;調(diào)整當(dāng)前人物的聲望點數(shù)setmemberlevel (=,+,-) 等級數(shù) ;調(diào)整當(dāng)前人物的會員等級setmembertype (=,+,-) 等級數(shù) ;調(diào)整當(dāng)前人物的會員類型changelevel (=,+,-) 等級數(shù) ;調(diào)整當(dāng)前人物的等級changepkpoint (=,+,-) 點數(shù) ;調(diào)整當(dāng)前人物的pk點數(shù)changeexp (=,+,-) 經(jīng)驗值 ;調(diào)整當(dāng)前人物的經(jīng)驗值changemode 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(guān)(1為開,0為關(guān)) ;調(diào)整當(dāng)前人物的游戲模式changepermission 權(quán)限等級 ;調(diào)整當(dāng)前人物的權(quán)限等級killmonexprate 倍率 有效時間 ;調(diào)整當(dāng)前人物的殺怪經(jīng)驗倍率powerrate 倍率 有效時間 ;調(diào)整當(dāng)前人物的攻擊力倍率kick ;將當(dāng)前人物踢下線kill 數(shù)值 ;將當(dāng)前人物殺死,并設(shè)置殺死類型killslave ;將當(dāng)前人物的寶寶全部殺死clearpassword ;清除當(dāng)前人物的倉庫密碼restrenewlevel ;將人物的轉(zhuǎn)生次數(shù)復(fù)位為零,即未轉(zhuǎn)生delmarry ;清除當(dāng)前人物的結(jié)婚信息delmaster ;清除當(dāng)前人物的拜師信息renewlevel 轉(zhuǎn)次數(shù) 轉(zhuǎn)后等級 0 ;將當(dāng)前人物轉(zhuǎn)生,并設(shè)置轉(zhuǎn)生次數(shù)以及轉(zhuǎn)生后人物等級跳到多少級sendmsg 信息類型代碼 %s信息內(nèi)容%d ;發(fā)送文字信息clearmapmon 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物restbonuspoint ;清楚當(dāng)前人物的屬性點param1 地圖 ;npc指定刷怪地圖param2 橫坐標(biāo) ;npc刷怪x坐標(biāo)param3 縱坐標(biāo) ;npc刷怪y坐標(biāo)mongen 怪物名稱 數(shù)量 時間 ;npc刷怪命令+怪物+數(shù)量+時間------定義變量----- random 隨機數(shù) ;一般用在#if語句中作為觸發(fā)#if機率equal 變量名 數(shù)值 ;檢測變量是否等于指定數(shù)值large 變量名 數(shù)值 ;檢測變量是否大于指定數(shù)值small 變量名 數(shù)值 ;檢測變量是否小于指定數(shù)值mov 變量名 數(shù)值 ;給予變量賦于指定值inc 變量名 數(shù)值 ;給予變量加上指定值dec 變量名 數(shù)值 ;給予變量減去指定值sum 變量名a 變量名b ;將兩個變量相加movr 數(shù)值 ;變量賦予小于指定數(shù)值的隨機非負(fù)數(shù) ;把變量轉(zhuǎn)為字符串set [變量名] 數(shù)值 ;定義變量reset [變量名] 連續(xù)數(shù)字 ;連續(xù)將變量清零check [變量數(shù)值] 數(shù)值 ;檢測變量是否等于指定數(shù)值 ;人物名稱 ;行會名稱 ;行會職位名稱 ;等級 ;生命值 ;防御力 ;最高防御力 ;魔法防御力 ;最高魔法防御力 ;物理攻擊力 ;最高物理攻擊力 ;魔法力 ;最高魔法力 ;道術(shù) ;最高道術(shù) ;當(dāng)前經(jīng)驗值 ;升級經(jīng)驗值 ;pk點數(shù) ;聲望點數(shù) ;金幣數(shù)量 ;游戲幣數(shù) ;游戲點數(shù) ;腕力 ;最高腕力 ;背包重量 ;最高背包重量 ;負(fù)重力 ;最高負(fù)重 ;饑餓程度 ;登錄時間 ;登錄時長 ;衣服 ;武器 ;蠟燭 ;頭盔 ;項鏈 ;右戒指 ;右戒指 ;右手鐲 ;左手鐲 ;護(hù)身符 ;腰帶 ;鞋子 ;寶石 ;沙城名稱 ------服務(wù)器活動變量-----;服務(wù)器名字 ;服務(wù)器ip地址 ;游戲網(wǎng)址 ;論壇網(wǎng)址 ;客戶端程序下載地址 ;聯(lián)系qq號 ;聯(lián)系電話號碼 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;銀行帳號信息 ;游戲幣名稱 ;在線人數(shù) ;當(dāng)前日期時間 ;游戲幣名稱 ;最高等人物信息 ;最高pk點數(shù)人物信息;最高攻擊力人物信息 ;最高魔法力人物信息 ;最高道術(shù)人物信息