12的拳風傳奇怎么樣dnf拳風傳奇好嗎可以拿來猴戲嗎屬性容易觸發嗎
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2,DNF男氣功拳風傳奇怎么樣拳風的屬性對男氣功來說還是很不錯的換裝的話就帶閃擊6+雷霆3開BUFF 然后SS套輸出吧。不換裝的話建議帶閃擊9加靈魂獵者或者屬強右槽。異界現在也不難弄到,活動多多。3,dnf生死羅盤玩命和拳風傳奇個人認為拳風傳奇比較好。拳風物法攻均勻,適合格斗家各職業。拳風附加屬性冷卻短,幾乎可以全程滿狀態。而生死輪盤,一旦buff發動失敗就尷尬了,即使發動成功,也不如拳風,何況buff發動成功后會和武器概率增傷沖突。自己和自己就沖突了,我也不想說什么了。
導讀2,DNF男氣功拳風傳奇怎么樣拳風的屬性對男氣功來說還是很不錯的換裝的話就帶閃擊6+雷霆3開BUFF 然后SS套輸出吧。不換裝的話建議帶閃擊9加靈魂獵者或者屬強右槽。異界現在也不難弄到,活動多多。3,dnf生死羅盤玩命和拳風傳奇個人認為拳風傳奇比較好。拳風物法攻均勻,適合格斗家各職業。拳風附加屬性冷卻短,幾乎可以全程滿狀態。而生死輪盤,一旦buff發動失敗就尷尬了,即使發動成功,也不如拳風,何況buff發動成功后會和武器概率增傷沖突。自己和自己就沖突了,我也不想說什么了。
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1,dnf拳風傳奇好嗎可以拿來猴戲嗎屬性容易觸發嗎不能猴戲,解除裝備無效,屬性容易觸發,強度堪比未升級荒古不好2,DNF男氣功拳風傳奇怎么樣拳風的屬性對男氣功來說還是很不錯的換裝的話就帶閃擊6+雷霆3開BUFF 然后SS套輸出吧! 不換裝的話建議帶閃擊9加靈魂獵者或者屬強右槽! 異界現在也不難弄到,活動多多!3,dnf生死羅盤玩命和拳風傳奇個人認為拳風傳奇比較好。拳風物法攻均勻,適合格斗家各職業。拳風附加屬性冷卻短,幾乎可以全程滿狀態。而生死輪盤,一旦buff發動失敗就尷尬了,即使發動成功,也不如拳風,何況buff發動成功后會和武器概率增傷沖突。自己和自己就沖突了,我也不想說什么了。。。4,dnf男氣功戴拳風傳奇好不好繼一樓我個人認為千鳥比較好 拳風的特效我有點蒙 等于你100攻擊和100防御 疊加最高百分之六十那么就是防御40 攻擊一百六 這個我擔心刷圖有點.... 千鳥完全的技能和光屬性加成 至于拳風的釋放和攻速用瑪尼和密之迅捷指環就可以 完全和拳風相媲美 至于特效的話...感覺沒有千鳥霸氣拳風的屬性對男氣功來說還是很不錯的5,好還是逝魔武器12拳風逝魔+拳風傳奇好十三年很漫長,漫長到曾經的新鮮游戲已經成長為經典IP。十三年很短暫,短暫到只是一場戰斗到另一場戰斗。曾經在中州大陸上憑借一腔熱血懵懂闖蕩的熱血少年,早已成長為橫掃千軍的鐵血勇士。狗頭圖騰純屬玩具,藍貓沒有讓怪出血的技能,而且11武器也算不上高強,洗衣機傷害當然低,建議武器換12媳婦,另外,tp洗衣機也要點滿,還要開影子,藍貓不是靠一個洗衣機吃飯,還有很多別的技能6,拳風傳奇散打用真的好嗎拳風無沖突,攻速快。玩命出發66%黃字爆發高。仁者見仁,有什么用什么就行了畢業武器,安心用 不算荒古能排第幾? 1or2,畢竟還有玩命在 比腎擊和小霸王都好? 是,不要低估拳風的價值,如果考慮上沖突問題,比玩命要好武術散打通過對傳統技擊術進行歸納、整理,舍棄它們的具體形態;找出其中帶有共性的規律,即通過把中國各拳種門派的基本拳法和基本腿法進行規整并最終總結出它們的基本運動形式。 經過整合,最后確立的進攻技術具有兩種運動形式:一種是直線型方畢業武器,安心用
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2,DNF男氣功拳風傳奇怎么樣拳風的屬性對男氣功來說還是很不錯的換裝的話就帶閃擊6+雷霆3開BUFF 然后SS套輸出吧。不換裝的話建議帶閃擊9加靈魂獵者或者屬強右槽。異界現在也不難弄到,活動多多。3,dnf生死羅盤玩命和拳風傳奇個人認為拳風傳奇比較好。拳風物法攻均勻,適合格斗家各職業。拳風附加屬性冷卻短,幾乎可以全程滿狀態。而生死輪盤,一旦buff發動失敗就尷尬了,即使發動成功,也不如拳風,何況buff發動成功后會和武器概率增傷沖突。自己和自己就沖突了,我也不想說什么了。
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