萬智牌傳奇規則萬智牌雙頭巨人規則
萬智牌傳奇規則萬智牌雙頭巨人規則
2,萬智牌洗牌規則是怎么樣的1.防止傷害有兩種,防止將要造成的傷害,防止將要受到的傷害。無論哪種,具有系命異能的生物實際造成多少傷害,其擁有著獲得等量生命。2.在競技級以上比賽當中,每次開局或有效應要求牌手的牌庫隨機化,首先牌手充分洗牌,交由對手,對手可以再對其洗牌,以確保隨機化。期間任何人不能泄露牌庫信息。如果某玩家質疑牌庫沒有隨機化,可以交給裁判洗最后一次。專業級以上比賽,則要求牌手洗牌后,對手必須再洗一遍。再調度屬于開局范圍,永生瓊漿屬于效應洗牌。你洗完后都要交給對手,當然,對手可以不洗,切一下或摸一下意思意思。3.兩個都必須指定目標,結算的話,同時生效。但是沒說不準兩項加到同一個生物上。1.沒有規定2.不能做記號3.先自己洗,然后交給對手洗,對手洗完后你便不能再洗4.各種各樣。
導讀2,萬智牌洗牌規則是怎么樣的1.防止傷害有兩種,防止將要造成的傷害,防止將要受到的傷害。無論哪種,具有系命異能的生物實際造成多少傷害,其擁有著獲得等量生命。2.在競技級以上比賽當中,每次開局或有效應要求牌手的牌庫隨機化,首先牌手充分洗牌,交由對手,對手可以再對其洗牌,以確保隨機化。期間任何人不能泄露牌庫信息。如果某玩家質疑牌庫沒有隨機化,可以交給裁判洗最后一次。專業級以上比賽,則要求牌手洗牌后,對手必須再洗一遍。再調度屬于開局范圍,永生瓊漿屬于效應洗牌。你洗完后都要交給對手,當然,對手可以不洗,切一下或摸一下意思意思。3.兩個都必須指定目標,結算的話,同時生效。但是沒說不準兩項加到同一個生物上。1.沒有規定2.不能做記號3.先自己洗,然后交給對手洗,對手洗完后你便不能再洗4.各種各樣。
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1,萬智牌 雙頭巨人規則可以,和你可以對對手的生物使用結界一樣,但如果只能結附你操控的生物一樣不可以當然可以,反擊看的是堆疊中的咒語,和目標是誰,誰用沒關系雙頭巨人總生命是30,對手共用生命,要對手10以下才行搜一下:萬智牌 雙頭巨人規則2,萬智牌洗牌規則是怎么樣的1. 防止傷害有兩種,防止將要造成的傷害,防止將要受到的傷害。無論哪種,具有系命異能的生物實際造成多少傷害,其擁有著獲得等量生命。2.在競技級以上比賽當中,每次開局或有效應要求牌手的牌庫隨機化,首先牌手充分洗牌,交由對手,對手可以再對其洗牌,以確保隨機化。期間任何人不能泄露牌庫信息。如果某玩家質疑牌庫沒有隨機化,可以交給裁判洗最后一次。專業級以上比賽,則要求牌手洗牌后,對手必須再洗一遍。再調度屬于開局范圍,永生瓊漿屬于效應洗牌。你洗完后都要交給對手,當然,對手可以不洗,切一下或摸一下意思意思。3.兩個都必須指定目標,結算的話,同時生效。但是沒說不準兩項加到同一個生物上。1.沒有規定2.不能做記號3.先自己洗,然后交給對手洗,對手洗完后你便不能再洗4.各種各樣3,關于萬智牌規則的一些問題1、可以使用“炙熱矛”,但是如果是以該召喚生物為目標,則必須等到該生物入場后,進行響應。2、你的朋友是正解,形象地說是該回合的主動牌手決定是否繼續堆疊,或者是開始結算堆疊,征詢對方意見后,兩方無疑義,則開始結算。主動牌手無動作,則被動牌手不能擅自開始堆疊。此處對于“無動作”容易產生誤解,此不僅僅是指使用咒語、生物異能等,主動牌手宣告各個階段(重置、維持、抓牌、Step1、進攻、Step2)的“開始”與“結束”,都能被防御牌手所響應。3、堆疊結算采取“先發后至”的原則,即“最后使用的,最先結算”。4、鵬洛客咒語是萬智牌基本種類之一,不是生物咒語,獨立成為一類。5、生物異能分為:靜止、啟動、觸發三類方式。靜止式異能持續有效;觸發式異能,只要滿足觸發條件,即被觸發進入堆疊、等待結算。樓主所述例子為啟動式異能,這種異能只要操控著支付啟動“費用”(冒號之前的部分),便將“異能”(冒號之后的部分)送入堆疊、等待結算。但是生物的啟動式異能受到生物“召喚失調”的影響,生物“橫置”(符號形象為“轉彎”)不能在生物“召喚失調”之時使用。例如:羅堰妖精的異能“橫置:加一點G入你的法力池”,不能在該生物剛進場后馬上使用,必須下回合才能啟動異能。若生物有“敏捷”異能,則不受召喚失調的影響。應該是不能使用地(包括你手上的和墳場里的)但是如果你有將某地放置進場的能力(比如天帷流浪漢),是可以的。天帷流浪漢 生物~ 地精 1/1 {橫置}:你可以從你手上將一張地牌放置進場。 你只可以于你能使用法術的時機下使用此異能。4,問1下 萬智牌一共有多少張和關于萬智牌的玩法及說明萬智牌簡介 萬智牌,是美國大學數學教授李察.加菲爾博士的精心創作,是一個可供兩人以上同樂的健智紙牌游戲。在1994年問世,于短短的數年間,其內容或規則已譯成25國語言,暢銷全球50多個國家,成為今天世界上首屈一指的健智紙牌游戲和比賽。萬智牌的特點是它含有濃厚的幻想和戰略意味,集橋牌和棋類的精華,再配上千變萬化的陣法,使玩家在動用和訓練頭腦時也獲得無窮的樂趣。萬智牌由始至今共創出了近五千張的卡牌,但當你我去買時,每盒"起始牌"(Starter Set)只有60張,而每包"補充組合"(Booster Pack)只有10或15張,特點是每盒和每包里面的牌都是不一樣的,玩者先要各自從中組合自己的套牌,創造其獨特的戰略和陣法,然后才可以互相對戰,目的是利用出牌的戰略和陣法來把對方的20點生命力耗盡,以獲得勝利。玩者一般都自備數百張牌,從中組合其陣法,同時每次出賽時都采用組合不同的陣法以配合最新設計的戰略,所以出牌打法千變萬化,極度精彩,沒有兩場對戰是一樣的。很多時候,玩者會拿不需要的牌來與別人交換,以便互相都能建立適當的陣法。因此,萬智牌又成為今天世界上很多人喜好的集換式紙牌。萬智牌目前在中國分三個難度不同的等級:(1) 博圖(初級) 難度只有4度,很容易學,讓玩者能完全了解萬智牌的戰略技巧,學好了博圖之后,玩者只需再學習萬智牌的規則,便可以升上比賽級。(2) 第五版(高級) 是高難度的比賽牌、玩者可參加全世界健智協會,與各國朋友作友誼健智比賽。(3) 克撒傳(專家級) 其難度最高(10度)的比賽牌,玩者可參加全世界健智協會,與各國朋友作友誼健智比賽。 在北美和歐洲,萬智牌的玩者都是15 - 30 歲左右的年輕男女,尤其是以熱愛電腦、數學、理工的學生和專業人才為多,不少的玩者都是以前玩過橋牌、國際象棋和圍棋的高手。 萬智牌還有一個特點,就是每張牌的插圖都是來自各國知名畫家之手(也包括中國畫家)。在總計近五千張的萬智牌中,有些牌已經絕版不再印刷,故其成為收藏家的珍寶,其二手價在市場上植數百至數千美元不等。所以,在每場比賽時,各玩家和裁判都小心觀察和檢驗比賽者手中的萬智牌,免有假貨。同時萬智牌在生產階段已加上不少特點以分真偽,除了保護威世智有限公司的智慧產權外,也同時保障各國玩家和集換家的利益。5,萬智牌玩法游戲過程,是輪流進行回合。先描述每個回合最基本應該做的事,輪流循環進行這些事情。1、如果你桌面上有橫置的卡牌,在沒有其它效應產生的情況下,你應該把它們全部置正,這叫重置。2、從牌庫抓一張牌。3、如果有地牌,可放置一張地牌。4、根據地牌可以提供的魔法力(一般地牌從正置狀態橫置便產生一點相應魔法力),來決定能否將手中的生物派出,或使用法術、或放置結界、或放置神器等等。(瞬間性卡牌可以在任何時候使用)5、如果你桌面上有可以進攻的生物(正置狀態,若無特殊說明,必須經歷一次重置才可以進攻),則可以發動進攻(一般為橫置,有的生物進攻不需要橫置,看牌面說明)。進攻后根據對方防御情況,計算是否減去對方的生命數,以及生物的生死。6、如果你擁有的地牌,還足夠進行第4步驟,進攻后可再進行第4步驟,從手里往桌面上放牌(但必須以等價交換原則,即還能支付地牌魔法力)7、宣布你的回合結束。勝負條件:1、一方該抓牌,但牌庫已經無牌可抓時,便判定失敗。2、一方生命為0及以下,便判定失敗。行者以沼澤行者為例,當你用沼澤行者進攻時,如果對方的能源區已經有沼澤地牌,那么對手就無法阻擋你的沼澤行者,其他請類推!樓上漏掉了維持等一些步驟,雖然一般沒事做,但很多異能會在維持觸發或只能在維持使用簡單的步驟流程:重置維持抓牌主階段1戰斗開始宣告攻擊宣告阻擋戰斗傷害戰斗結束主階段2回合結束清除再說清楚一點,比如沼澤行者,如果對方操控沼澤,那此生物進攻時對方生物便不能對他進行阻擋。XX行者 嚴格來說叫做地行者當對手操控XX地的時候對手不能使用生物阻擋有XX行者異能的生物游戲過程如下:首先決定誰先出牌,然后你和對手各摸7張牌,游戲開始,由先出牌的人首先開始自己的回合。一回合分為7個階段:1、重置階段:重置場上所有你的永久物,受異能影響不能重置的牌除外。2、維持階段:一般沒事做,但有時候一些牌的能力需要在這個階段付費或者做別的事情。3、摸牌階段:一般摸一張牌。4、戰斗前主階段:你可以下地、下生物、使用大部分的法術。5、戰斗階段:戰斗階段又分為幾個小步驟:宣布攻擊者:這一階段你宣布你要進攻的生物宣布阻擋者:這一階段你宣布你要阻擋的生物結算:結算戰斗傷害戰斗結束:把死亡的生物移入墳場6、戰斗后主階段:你可以下地、下生物、使用大部分的法術。7、回合結束 沼澤行者的意思就是:如果你的對手場上有沼澤,這張生物就不可阻擋。6,萬智牌規則那個,你是新手吧,推薦上牌店找個師傅什么的,萬智牌規則復雜,在這里光靠文字敘述就讓你懂不太現實,找不到師傅的話,下載個萬智牌旅法師對決2012吧,里面有手把手的教學,還能跟強大的電腦對戰,何樂而不為?你去下"萬智牌旅法師對決"玩幾局你就大概了結萬智牌的規則了,其它細節和對戰技巧在網上或相關論壇里找找.個人觀點:萬智和游戲王最大的區別在于費用,萬智牌召喚生物,使用法術等都要有費用(對應萬智牌里的地牌),其它法術和瞬間的使用時機等規則挺多的在這也說不清.原發布者:黃德剛萬智牌詳細規則目次1.游戲100.一般規則101.開始游戲102.輸贏103.萬智牌的最高原則104.數字與符號2.游戲各部詳解200.一般規則201.特征202.牌的名稱203.法術力費用與顏色204.圖片205.類別欄206.系列符號207.文字欄208.力量/防御力209.畫家210.版權文字211.收集編號212.類別,超類別,以及副類別213.咒語214.永久物215.傳奇與傳奇物件216.衍生物217.區域3.回合結構300.一般規則301.開始階段302.重置步驟303.維持步驟304.抓牌步驟305.行動階段306.戰斗階段307.戰斗開始步驟308.宣告攻擊者步驟309.宣告阻擋者步驟310.戰斗傷害步驟311.戰斗結束步驟312.結束階段313.回合結束步驟314.清除步驟4.咒語,異能,和效應400.一般規則401.堆疊上的咒語402.異能403.起動式異能404.觸發式異能405.靜止式異能406.法術力異能407.加入及移除異能408.咒語及異能的時序409.使用咒語及起動式異能410.處理觸發式異能411.使用法術力異能412.處理靜止式異能413.結算咒語及異能414.反擊咒語及異能415.有目標的咒語及異能416.效應417.一次性效應418.持續性效應419.替代性及防止性效應420.依狀態而生的效應421.處理無限循環422.處理非法動作5.附加的戰斗規則500.合法的攻擊和阻擋501.躲避式異能502.關鍵詞異能503.復制物件504.牌面朝下的咒語和永久物505.連體牌506.子游戲507.操控其它牌手的回合名詞解釋1.游戲100.一般規則100.1.這些萬智如果你玩過游戲王應該萬智牌會比較容易上手。萬智牌和游戲王最大的區別在兩個地方1:費用的概念,萬智牌召喚生物使用法術都需要支付相應的費用,在游戲中稱為法術力。法術力分5個顏色,最基本的來源是橫置對應顏色的地牌產生。概念也就是提取大地中蘊含的法術力能量。每回合每位牌手只能將一張地牌從手上放進場,用過的地下回合可以再用,也就是越到游戲的后期就越能召喚強大的生物和使用強力的法術。2:生物攻防,萬智牌的生物里不具備敏捷異能的生物進場的第一個回合不能攻擊,只能參與阻擋。另外生物攻擊的時候不能指定攻擊對方的某個生物,攻擊方只能宣布攻擊對手或是在對手有旅法師在場時宣布哪幾個生物攻擊人哪幾個攻擊旅法師,然后由防御牌手來選擇是不是要阻擋和誰來阻擋。傷害的結算也是攻擊力對防御力比如說 2/2的生物攻擊 2/1的生物阻擋(攻擊力/防御力),兩個生物都受到等同于對方攻擊力的傷害然后再用防御力減攻擊力,如果防御力降為0就死了,也就是這兩個都死了。如果2/2的生物攻0/3的生物擋那就兩個都不死 也不會因為攻擊力的差距對牌手造成傷害。萬智牌里生物多余的攻擊力不會打在牌手身上,比如10/10的生物被0/1的生物擋住,也就是擋住了,多的9點攻擊就不算了,除非該生物具有踐踏異能。踐踏可以讓多余的傷害打在防御牌手身上。我對游戲王的詳細規則不是很了解,只是很多年前玩過游戲機上面的,所以也只能說這么多了。萬智牌的規則總的來說會比較復雜一些,最好是去附近的店里找人教,大家對新牌手一般都是很熱情的。
萬智牌傳奇規則萬智牌雙頭巨人規則
2,萬智牌洗牌規則是怎么樣的1.防止傷害有兩種,防止將要造成的傷害,防止將要受到的傷害。無論哪種,具有系命異能的生物實際造成多少傷害,其擁有著獲得等量生命。2.在競技級以上比賽當中,每次開局或有效應要求牌手的牌庫隨機化,首先牌手充分洗牌,交由對手,對手可以再對其洗牌,以確保隨機化。期間任何人不能泄露牌庫信息。如果某玩家質疑牌庫沒有隨機化,可以交給裁判洗最后一次。專業級以上比賽,則要求牌手洗牌后,對手必須再洗一遍。再調度屬于開局范圍,永生瓊漿屬于效應洗牌。你洗完后都要交給對手,當然,對手可以不洗,切一下或摸一下意思意思。3.兩個都必須指定目標,結算的話,同時生效。但是沒說不準兩項加到同一個生物上。1.沒有規定2.不能做記號3.先自己洗,然后交給對手洗,對手洗完后你便不能再洗4.各種各樣。
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