刀塔傳奇33層平民刀塔傳奇圣靈守護平民通關陣容推薦
刀塔傳奇33層平民刀塔傳奇圣靈守護平民通關陣容推薦
2,刀塔傳奇關于噩夢遠征的平民打法解析聽說最近很多小伙伴都對《刀塔傳奇》的噩夢遠征比較頭疼,那么這里就給大家帶來一篇噩夢遠征的平民打法攻略給大家把,希望對有所幫助。【規則分析】第一天打噩夢遠征的時候只能選普通模式,打通過后才能打噩夢模式,不過今天開始(1月7號)就就可以直接選擇噩夢模式了。1、掃蕩問題,游戲規則說掃蕩獎勵和第一次遠征獎勵一樣。如果第一次遠征15關都是普通模式則掃蕩獎勵是15個普通獎勵;如果第一次遠征中途因為打不下去了,假如你在第13關選擇降低難度后,那么第一次遠征前12關獎勵都是噩夢的,后三關是普通的,掃蕩也是,前12關噩夢,后三關普通;如果第一次遠征15關都是噩夢模式則掃蕩獎勵是15個噩夢獎勵。2、噩夢模式下每關通過后沒有能量回復和生命值回復,和王座之塔一樣
導讀2,刀塔傳奇關于噩夢遠征的平民打法解析聽說最近很多小伙伴都對《刀塔傳奇》的噩夢遠征比較頭疼,那么這里就給大家帶來一篇噩夢遠征的平民打法攻略給大家把,希望對有所幫助。【規則分析】第一天打噩夢遠征的時候只能選普通模式,打通過后才能打噩夢模式,不過今天開始(1月7號)就就可以直接選擇噩夢模式了。1、掃蕩問題,游戲規則說掃蕩獎勵和第一次遠征獎勵一樣。如果第一次遠征15關都是普通模式則掃蕩獎勵是15個普通獎勵;如果第一次遠征中途因為打不下去了,假如你在第13關選擇降低難度后,那么第一次遠征前12關獎勵都是噩夢的,后三關是普通的,掃蕩也是,前12關噩夢,后三關普通;如果第一次遠征15關都是噩夢模式則掃蕩獎勵是15個噩夢獎勵。2、噩夢模式下每關通過后沒有能量回復和生命值回復,和王座之塔一樣
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1,刀塔傳奇圣靈守護平民通關陣容推薦《 刀塔傳奇 》中的圣靈守護相信也是大家輕車熟路的副本了,不過對于萌新來說這個副本依舊是一個不小的考驗,不過大家可以嘗試一下我這套陣容,非常親民而且強度也夠,通關這個副本還是很輕松的。 圣靈守護平民陣容 陣容推薦:拍拍熊+幻影刺客+劍圣+小黑+亞龍 陣容說明:在這里擁有強大的攻守兼備型的劍圣,由于改版后劍圣不僅在殺傷力上得到很大的提升,而且治療護航能力也變強了,他的技能圖騰是擁有群療效果,很好的保護到了其余輸出英雄。 打法分析1、剛進入的時候拍拍熊先開大招提高攻擊力,其他英雄先別開 2、拍拍熊的攻擊buff消失之后小黑立刻釋放沉默,然后小黑和亞龍同時釋放大招,小黑的大招可以提升戰斗力效果,而亞龍的大招對BOSS造成的毒傷害也是很大的 3、現在只剩下幻影刺客沒有釋放大招了,是時候到他釋放大招了,他的大招能夠提升我方的暴擊傷害,所以說也是對BOSS造成重大傷害的最好助手 4、進行了一波輪流大招釋放之后,先前釋放大招的英雄冷卻已經完成了,那么先別急著釋放,等待最后一波全體同時放 5、最后一波時間到了,每一個英雄的大招又冷卻好了,現在集體可以同時釋放了,首先輔助大招的技能先釋放加成,然后攻擊大招馬上跟上!2,刀塔傳奇關于噩夢遠征的平民打法解析聽說最近很多小伙伴都對《刀塔傳奇》的噩夢遠征比較頭疼,那么這里就給大家帶來一篇噩夢遠征的平民打法攻略給大家把,希望對大家有所幫助。【規則分析】第一天打噩夢遠征的時候只能選普通模式,打通過后才能打噩夢模式,不過今天開始(1月7號)就就可以直接選擇噩夢模式了。1、掃蕩問題,游戲規則說掃蕩獎勵和第一次遠征獎勵一樣。如果第一次遠征15關都是普通模式則掃蕩獎勵是15個普通獎勵;如果第一次遠征中途因為打不下去了,假如你在第13關選擇降低難度后,那么第一次遠征前12關獎勵都是噩夢的,后三關是普通的,掃蕩也是,前12關噩夢,后三關普通;如果第一次遠征15關都是噩夢模式則掃蕩獎勵是15個噩夢獎勵。2、噩夢模式下每關通過后沒有能量回復和生命值回復,和王座之塔一樣。3、兩種模式操作失誤都可以在左上角手動退出然后重打那關。【獎勵機制】普通模式的雙倍獎勵,如果是V13玩家,獎勵再乘以1.5,那就是普通模式的三倍,只要人品稍稍好點,隨便出個稀缺裝備省下5000鉆石妥妥的。【英雄、操作分析】1、因為沒有了能量和生命的回復,所以十分需要小技能回血(小鹿大招能量回復不夠,不推介使用)或者吸血來續航,并且非常考驗玩家前排英雄的數量和質量。死騎、全能、術士、暗牧等奶媽又必將再次成為大家的寵兒....另外有控制打斷技能的英雄的地位也必將再度提高。2、敵法這個英雄非常重要,建議不要再前幾關使用,因為后期如果出一個法師隊又沒有敵法的話將十分難打。3、王座之塔一天才五關,而且難度不大,噩夢遠征一天卻要打15關,要么用足夠強大的英雄池用車輪戰轟炸,要么有良好的耐心不斷退出重來和細膩的操作,否則打通15關噩夢很難。4、土豪請看這里目前十分流行用幻刺來打噩夢,四奶保幻刺,每關都依靠她的輸出打通15關很輕松,因為我們工會都沒有幻刺,所以具體操作我也不知道......55555看下圖大家就懂幻刺在噩夢遠征中有多威猛。【平民陣容推介】對于我們沒有幻刺,甚至整個工會都沒有的平民玩家來說,怎么打遠征呢,四十為大家推介兩套陣容,也是我這兩天實測有效的陣容:1、先知+雙頭+術士+小鹿+光法沒錯,就是普通遠征的國家隊,在噩夢中依然有效,其中術士是關鍵,小技能的奶很給力,地獄火還能幫先知和大家分擔成噸的傷害。操作方面,每關雙頭、術士、小鹿、光法開一個大即可,剩下能量留著下一關放大。先知大招看情況,如果每關的第一個大招放出去后對面剩余人數和血量還比較多,那么可以開第二個,否則,到打完該關后先知的能量無法蓄滿,如果第二關有只老虎的話就危險了,必須用第二梯隊去消耗一波。2、船長+先知+術士+沉默+小黑此套陣容比較適合遇到法師時上陣(當然你如果有覺醒全能什么的,肯定比船長好),三沉默可以保證對面法師一個大都放不出來(如果沉默被對面抵抗了導致嚴重后果那就重打這關)。船長和地獄火扛線,先知是主力輸出。最后,也是十分重要的一點,該收手是就收手,千萬不要在打到無法通過時才降低難度,你得保留實力,預判自己的實力已經不足以打贏下一關噩夢時主動降低難度,保證接下來普通模式的幾個關卡能夠順利通過。3,刀塔傳奇預言之池五大關卡平民陣容推薦刀塔傳奇預言之池又迎來了新的一輪,今天也帶來了刀塔傳奇預言之池五大關卡平民陣容推薦,希望對小伙伴們有所幫助。感興趣的小伙伴們不妨一起去看看吧!1、為什么要盡力過高難度預言之池?答:難5+難6的首殺獎勵合計為10+15=25(最高級裝備的碎片),一周兩次,相當于一周出頭就能搞定一件稀缺高級裝備,效率較高,利于游戲長期發展。2、什么叫“平民”英雄?答:這些英雄相對來說比較平民、比較常用,升星較簡單。一、鈦合金機甲(難6)操作注意點:1、注意打斷boss大招。2、術士,亞龍有大放大。(注意,亞龍紫4就行,聽說紫3也可以)3、雙頭、藍胖、小鹿以打斷boss大招和團隊血量需要補給時再放大,因為釋放大招不能提升團隊輸出,還會浪費團隊輸出時間。難點:覺醒藍胖和術士很多玩家沒有,推薦練術士,租藍胖。術士三星即可,省下了升星的資源,何況藍胖還要覺醒。(難5)本人由于雙頭還停留在紫1的狀態,故用巫醫過的難5。特別截了張數據圖,我們發現紫4的術士輸出相當高,術士攢氣快,基本放出第一個石頭人后,之后就可以無限接大招,而且改版后術士的石頭人很硬,能抗boss很久,確保了藍胖子的生命安全。二、北境巨龍這個英雄我上不了圖,原因是,我沒有飛機,雙頭紫1,鳳凰紫2,亞龍未出整卡,黑鳥也沒有練--!我過的難3和難4,很多人要問,kyo,你一個主力飛行系都沒有,你怎么過的難4?答案很簡單,我上了鳳凰和雙頭,并且租了兩次覺醒黑鳥,至少難3難4輕松+愉快的過了。如果這關非只能租一個英雄,我推薦租覺醒或者普通黑鳥。這套陣容,過難4應該說是毫無壓力的,人馬開場加速套子保護一下,巫妖和光法提供兩個法系光環,操作上毫無難點,可以說全自動就可以過關了。三、瘋狂之血這個boss是五個章節中最簡單的一個,核心英雄還是術士大哥。第二套的閃避流,顯然更適合平民玩家。還有其他的各種打法都能過難6,我就不在這里一一舉例了。至于操作上也沒什么大學問,修補和光法全程不放大招,其他適時放大即可。四、不死烈焰這個boss(鳳凰),平民玩家要過難6基本不現實。難4難5倒是可以輕松過關。推薦陣容為:具體操作:上來平a,滿能量不放大招,等到鳳凰變蛋后巨魔開大,其余四人同時開大,一套秒。唯一要注意的是,這五個英雄最好橙色滿星滿裝,起碼不死任何一人扛到鳳凰變蛋。五、地穴領主這一關,需要大量秒殺型法師,真得很頭疼。平民玩家最好以難3、難4為下本目標。為什么?此關最好的組合就是,藍胖+火女(惡魔巫師)+骨法+巫妖+修補。除了巫妖和修補,全是冷門。而且另一個難點就是,對于法師的星級和裝備要求很高,不是五星橙色滿裝,很難抗住boss的一輪小蟲子不死。難4推薦陣容:實際上,冰女、火女、藍胖練的人不多,而且這三個覺醒和不覺醒差別也很大,就我個人而言,我是租的覺醒火女,然后用光法替代了冰女的位置,過難3問題不大,難4要看臉了。操作上也是一起放大,沒有任何學問,就是看平民玩家的板凳深度了。總結:雖然很多英雄不是我們平時能夠用到的,但是低門檻使得這些英雄并非無用處,培養起來,總有一天會派上用場。《刀塔傳奇》
刀塔傳奇33層平民刀塔傳奇圣靈守護平民通關陣容推薦
2,刀塔傳奇關于噩夢遠征的平民打法解析聽說最近很多小伙伴都對《刀塔傳奇》的噩夢遠征比較頭疼,那么這里就給大家帶來一篇噩夢遠征的平民打法攻略給大家把,希望對有所幫助。【規則分析】第一天打噩夢遠征的時候只能選普通模式,打通過后才能打噩夢模式,不過今天開始(1月7號)就就可以直接選擇噩夢模式了。1、掃蕩問題,游戲規則說掃蕩獎勵和第一次遠征獎勵一樣。如果第一次遠征15關都是普通模式則掃蕩獎勵是15個普通獎勵;如果第一次遠征中途因為打不下去了,假如你在第13關選擇降低難度后,那么第一次遠征前12關獎勵都是噩夢的,后三關是普通的,掃蕩也是,前12關噩夢,后三關普通;如果第一次遠征15關都是噩夢模式則掃蕩獎勵是15個噩夢獎勵。2、噩夢模式下每關通過后沒有能量回復和生命值回復,和王座之塔一樣
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