為什么游戲都只是公測
為什么游戲都只是公測
1、封閉測試,只邀請專業(yè)游戲體驗玩家,專門找出游戲的不足跟BUG。2、內(nèi)部測試,邀請專業(yè)體驗玩家,跟一部分愛好玩家,便于營銷推廣,順帶找出游戲運行的不足跟BUG。3、刪檔測試,邀請一部分媒體玩家,愛好玩家和體驗玩家,對游戲進行一個口碑體驗,主要作用是做出服務(wù)器壓力測試,數(shù)據(jù)方面的測試工作。4、不刪檔測試,基本上玩家都可以進入游戲了,但是為了避免出現(xiàn)不穩(wěn)定情況,還再試運行階段,所以稱之為不刪檔的測試。5、最后是公測,面世對所有玩家開放,公開測試,就相當(dāng)于正式運行了,所以現(xiàn)在市面的游戲都屬于公測階段。
導(dǎo)讀1、封閉測試,只邀請專業(yè)游戲體驗玩家,專門找出游戲的不足跟BUG。2、內(nèi)部測試,邀請專業(yè)體驗玩家,跟一部分愛好玩家,便于營銷推廣,順帶找出游戲運行的不足跟BUG。3、刪檔測試,邀請一部分媒體玩家,愛好玩家和體驗玩家,對游戲進行一個口碑體驗,主要作用是做出服務(wù)器壓力測試,數(shù)據(jù)方面的測試工作。4、不刪檔測試,基本上玩家都可以進入游戲了,但是為了避免出現(xiàn)不穩(wěn)定情況,還再試運行階段,所以稱之為不刪檔的測試。5、最后是公測,面世對所有玩家開放,公開測試,就相當(dāng)于正式運行了,所以現(xiàn)在市面的游戲都屬于公測階段。
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市面上游戲都是公測是因為,游戲在制作過程中,面世之前會經(jīng)歷很多次測試一般分為: 1、封閉測試,只邀請專業(yè)游戲體驗玩家,專門找出游戲的不足跟BUG; 2、內(nèi)部測試,邀請專業(yè)體驗玩家,跟一部分愛好玩家,便于營銷推廣,順帶找出游戲運行的不足跟BUG; 3、刪檔測試,邀請一部分媒體玩家,愛好玩家和體驗玩家,對游戲進行一個口碑體驗,主要作用是做出服務(wù)器壓力測試,數(shù)據(jù)方面的測試工作; 4、不刪檔測試,基本上玩家都可以進入游戲了,但是為了避免出現(xiàn)不穩(wěn)定情況,還再試運行階段,所以稱之為不刪檔的測試; 5、最后是公測,面世對所有玩家開放,公開測試,就相當(dāng)于正式運行了,所以現(xiàn)在市面的游戲都屬于公測階段。
為什么游戲都只是公測
1、封閉測試,只邀請專業(yè)游戲體驗玩家,專門找出游戲的不足跟BUG。2、內(nèi)部測試,邀請專業(yè)體驗玩家,跟一部分愛好玩家,便于營銷推廣,順帶找出游戲運行的不足跟BUG。3、刪檔測試,邀請一部分媒體玩家,愛好玩家和體驗玩家,對游戲進行一個口碑體驗,主要作用是做出服務(wù)器壓力測試,數(shù)據(jù)方面的測試工作。4、不刪檔測試,基本上玩家都可以進入游戲了,但是為了避免出現(xiàn)不穩(wěn)定情況,還再試運行階段,所以稱之為不刪檔的測試。5、最后是公測,面世對所有玩家開放,公開測試,就相當(dāng)于正式運行了,所以現(xiàn)在市面的游戲都屬于公測階段。
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