AE里可以做成,這里我推薦一個視頻教程:After Effects 6.5影視特效制作經典實例,包括以下內容: 含55個特效制作實例教程 avi格式 附教程源文件 播放器及編碼 人民郵電出的精品教程 1.字符變形.avi 2.火焰字.avi 3.變形.avi 5.3D合成.avi 4.鼠標動
操作方法
打開Photoshop創建一個新圖片,大小為1680*1050px,背景色填充為#606060。創建一個新圖層命名為Poker card hase。使用圓角矩形工具(半徑調協為40px)在圖層上創建一個撲克的形狀,如圖所示。
AE做火焰實在是太無力了,畢竟是個合成軟件而已,particular可以簡單模擬出來火焰效果。具體在網上面看教程吧。說起來實在是太麻煩了。如果要真實,就要在三維軟件中做了,比如3DS MAX的FUMEFX插件,這個插件也支持MAYA
使用自定形狀工具,在屬性欄中你會發現一個小箭頭,單擊打旁邊的按鈕展開它,找一個黑桃形狀,如圖所示。
很多制作火焰的插件,迅雷一搜上多的是。 找到沒有,如果沒有找到留下郵箱我發給你。
選擇好形狀后,就在撲克的四個角中創建四個黑桃的形狀,你可以使用“編輯—變換(Ctrl+T)”進入自由變換狀態去調整黑桃的大小和角度,如圖所示。
火插件 可以根據你的需要制作出任何真的火特效,火的形狀還可以匹配任何角度,并且插件預設了很多種常用的火類型,非常人性化。 百度下很多下載的
單擊下載紋理圖層在Photoshop中打開它,并粘貼到圖片中。按下Ctrl+T改變它的大小使得它適合撲克的尺寸,右鍵單擊紋理圖層,選擇“創建剪貼蒙版”。降低紋理圖層的不透明度。
真實火焰文字效果-Text on Real Fire http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html (出處: 致學網)
選擇“圖層—新建調整圖層—色相飽和度”,設置飽和度為-45,如圖所示。
particular特效里面有預設!只是路徑不對,你把它默認的路徑刪掉之后重新做路徑就ok了!
選擇“濾鏡—扭曲—鏡頭校正”,設置暈影的數量為-70,中點為0,如圖所示。
直接在AE中制作的思路是使用粒子插件: 用幾層Particular粒子制作噴炎大體形狀,Pre-compose預合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺,用CC Radial Fast Blur添加運動模糊,Tutbulent Displace來制作噴濺細節,然后
再次使用自定形狀工具,設置“花形紋章”形狀在撲克中創建圖案,顏色為#b3b3b3,如圖所示。
真實火焰文字效果-Text on Real Fire http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html (出處: 致學網)
繼續使用自定形狀工具和直線工具添加撲克的圖層,單擊下載印花圖層并在Photoshop中打開,并粘貼到圖片的背景圖層中。
應該是電腦反應慢的問題,可以不管,渲染出來可能就會好的 制作火焰效果,ae不太適合。給你個建議,制作好文字后渲染為avi影片,再導入幻影粒子制作火焰,非常簡單,而且效果也非常好
選擇背景印花圖層,再次使用鏡頭校正濾鏡設置暈影的數量為-100,中點為0。我們要反撲克制作成立體的效果。按鈕Ctrl鍵單擊撲克和所有花紋的圖層把它們都選中,然后按下Ctrl+T,單擊右鍵選擇“透視”,然后向上拖動左下角的調整點,然后單擊右鍵選擇“自由變換”向左拖動右邊的中點。完成后按下回車鍵。
怎么用ae做一個手串發光的特效 - 視頻 03:45 AE教程AE特效:教你如何用AE制作出簡單實用發光文字片頭特效 愛奇藝 1年前 13:29 AE如何制作炫酷的眼睛拖尾特效 嗶哩嗶哩 13天前 04:01 抖音特效開放平臺——如何用AE制作發光
下載火焰素材,但不要成個粘貼到圖片中。應該使用多邊形套索工具把火焰分割后再粘貼到圖片中。
de系列的 DE fire 安裝時直接復制插件文件。外加GLOW,可以做出不錯的效果。
把火焰分割好粘貼到撲克圖片中,設置圖層模式為濾色,使用黑色的背景消失。之后就使用“編輯—變換”命令去調整火焰的形狀和大小。
直接在AE中制作的思路是使用粒子插件: 1、用幾層Particular粒子制作噴炎大體形狀,Pre-compose預合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺,用CC Radial Fast Blur添加運動模糊, 2、Tutbulent Displace來制作噴濺細
把所有的火焰圖層都合并起來,然后單擊圖層面板下的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇色相/飽和度。在色相/飽和度對話框中調整色相為-24,效果如圖所示。
1.用particuler做出單方向流動的粒子,然后模糊,(要在粒子層下方一個固態層,主要用來變形用,以后要刪除) 2.嵌套上面的層 3.用pupet做變形 4.把固態層隱藏 隨便做了一個,將就看吧
下面為撲克再添加一些立體效果,選擇撲克的花紋圖層,添加一個內陰影圖層樣式,混合模式為正片疊底,角度為120,距離為1,如圖所示。
1、首先就是素材的時間線導入。 2、再就是發光效果的添加,發光是在風格化里面。 3、添加之后,默認的發光效果是這個樣子的。 4、再有就是在左上角的效果控件里面,可以看到相關參數。 5、調節相關參數,在右面可以實時預覽效果。 6、里面發光的
最后在圖片的兩側再添加兩個巨大的火焰,最后添加一個色彩平衡調整圖層,設置參考下圖所示。這樣看起來圖片就帶點魔法的神奇效果。設置圖層模式為顏色加深,完成最終效果。
做火焰特效的話是動作的 你是單獨的圖片還是讓他 形成動作 時間軸要設定過的~沒反應是什么意思 不會動呢還是沒了~這么說很難理解的~
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AE怎么做出火焰燃燒的效果?
直接在AE中制作的思路是來使用粒子插件:
用幾層Particular粒子制作噴炎大體形狀,Pre-compose預合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺,用CC Radial Fast Blur添加運動模糊,Tutbulent Displace來制作噴濺細節,然后用Tint調出接近火炎的*調,自復制一層縮小一點,混合模式改為add用來制作火光中心的亮部,再來一兩層Particular做些火星濺射,最后用Particular做一層*口的煙霧……大概知就這些吧。
還可以用特效插件來生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里處理*口火焰最好用真實*火素材來合成,你可以到電驢去下載Action Movie Essentials 2,里面包含多種*口火焰效果,還有血液飛濺,爆道炸,煙塵等多種合成素材,非常實用。
希望采納!!
ae怎么做火焰燃燒效果
燃燒可以通過粒子發射器結合火焰素材圖片來實現 這個插件是particular
如何用AE制作火焰燃燒字
真實火焰文來字效自果-Text on Real Fire
http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html
(出處zd: 致學網)
用AE什么插件能做出隨路徑變化的燃燒的火焰????
直接找火焰素材最簡單追問如圖所示,這樣的。
AE用粒子制作火焰燃燒文字時,火焰移動時火苗會因為突然移動呈現暫時的偏移怎么辦啊?
應該是電腦反應慢的問題,可以不管,渲染出來可能就會好的
制作火焰效果,ae不太適合。給你個建議,制作好文字后渲染為avi影片,再導入幻影粒子制作火焰,非常簡單,而且效果也非常好追問幻影粒子是什么?追答幻影粒子是一款專門制作火、電、煙霧、水、云以及各種光效的爆炸、移動的軟件,功能強大,簡單易學!